Meta, Microsoft, Twitter y otras empresas salen en defensa de Google y por el futuro del internet

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Google enfrentara tal vez una de las demandas más importantes que incluso sus contrincantes lo apoyan

Se dio a conocer hace poco la noticia de que Meta, Microsoft, Twitter y otras compañías tecnológicas salieron en defensa de Google en una serie de informes legales presentados el jueves en un caso de la Corte Suprema de Estados Unidos que podría cambiar fundamentalmente la forma en que funciona Internet.

Las empresas instan a los jueces de la Corte Suprema a abordar González v. Google, cuyo objetivo es determinar si las empresas en línea deben ser consideradas responsables del contenido que recomiendan a los usuarios, ya que los familiares de Nohemí González, una de las víctimas de los atentados terroristas de París en 2015 y en el cual basicamente hacen responsable a Google porque Youtube recomendó videos de reclutamiento para el ISIS.

Temen una revisión de la Sección 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones, que dicen podría arruinar Internet. Promulgada en 1996, la Sección 230 de la Ley de Decencia en las Comunicaciones (CDA) de los EE. UU. ayuda a proteger a las empresas en línea de la responsabilidad derivada de lo que se publica en sus plataformas.

Muchos expertos consideran que la Sección 230 es fundamental para el funcionamiento de Internet en la actualidad. En los últimos años, la Sección 230 se ha convertido en el objetivo de la legislación, y las empresas o las plataformas en línea afirman que una enmienda a la sección podría tener implicaciones significativas para el sector tecnológico.

Por ahora, la Sección 230 continúa protegiendo las plataformas en línea, como Facebook, Twitter y Google, de acciones legales relacionadas con las publicaciones de sus usuarios (comentarios, reseñas, anuncios, etc.). Sin embargo, la batalla legal González v. Google, que actualmente se lleva a cabo en los Estados Unidos, amenaza con romper esta protección.

El algoritmo de recomendación de YouTube, propiedad de Google, está implicado y acusado de promover videos relacionados con el terrorismo. La Corte Suprema de EE. UU. está considerando si es hora de restringir esta ley, que se redactó antes de que Internet se convirtiera en una parte central de la vida cotidiana.

Pero una gran cantidad de corporaciones, internautas, académicos e incluso expertos en derechos humanos defendieron el escudo de la Sección 230 y pidieron a la corte que interrumpa el caso. Además de Meta y Twitter, el grupo de empresas también incluía a Yelp y Microsoft, que suelen ser rivales de Google, asi como tambien Craigslist, Reddit y un conjunto de moderadores voluntarios de Reddit también se involucraron. Incluso algunos de los críticos más vocales de Big Tech en general, incluida Electronic Frontier Foundation, también se han pronunciado como amigos de la corte para advertir sobre las implicaciones de tal demanda.

«Un fallo judicial que viole la ley privaría a estas decisiones de publicación digital de una protección esencial y duradera frente a demandas de una manera ilógica en contradicción con la forma en que funcionan realmente los algoritmos», dijo Microsoft en su consulta. Reddit y sus moderadores dicen que un fallo que permita el litigio contra los algoritmos de la industria tecnológica podría dar lugar a futuras demandas incluso contra formas de recomendación no algorítmicas y demandas potencialmente dirigidas contra usuarios individuales de Internet. Advierten de un grave precedente.

“Toda la plataforma Reddit se basa en usuarios que recomiendan contenido para el beneficio de otros mediante acciones como votar a favor y fijar contenido. Las consecuencias del reclamo de los peticionarios en este caso no deben malinterpretarse: su teoría ampliaría en gran medida el potencial de que los usuarios de Internet sean demandados por sus interacciones en línea”, se lee en la presentación de Reddit y sus moderadores. Yelp, que es un antagonista de Google desde hace mucho tiempo, le dijo al tribunal que su negocio depende de entregar reseñas relevantes y no fraudulentas a sus usuarios.

Por lo tanto, un juicio que genere responsabilidad por los algoritmos de recomendación podría romper las funciones principales de Yelp al obligarlo a dejar de seleccionar todas las reseñas, incluso aquellas que puedan ser manipuladoras o falsas.

“Si Yelp no tuviera la capacidad de analizar y recomendar reseñas sin incurrir en su propia responsabilidad, estos costos de envío de reseñas fraudulentas desaparecerían. Si Yelp mostrara cada reseña enviada, los dueños de negocios podrían enviar cientos de reseñas positivas para su propio negocio con poco esfuerzo o riesgo de penalización”, escribe Yelp, con sede en San Francisco.

“La Sección 230 garantiza que las plataformas en línea puedan moderar el contenido para presentar a los usuarios los datos más relevantes de las enormes cantidades de información que se agregan a Internet todos los días. A un usuario promedio le tomaría alrededor de 181 millones de años descargar todos los datos de la web hoy”, argumentó Twitter. «Si el mero acto de mostrar contenido de terceros en el feed de un usuario califica como una ‘recomendación’, entonces muchos servicios serán potencialmente responsables de casi todo el contenido de terceros que alojan», escribe Meta, propietario de Facebook.



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Por qué META congela la contratación de nuevos empleados

Una de las noticias que más ha resonado en las últimas semanas dentro del mundo de la tecnología y las telecomunicaciones es el anuncio de que META dejará de incorporar nuevos profesionales a su equipo. Así lo ha indicado Mark Zuckerberg, CEO de la empresa central de las populares marcas Facebook, Instagram, Whatsapp, Giphy y Oculus.

Durante el pasado mes de septiembre se dio a conocer —a través de la acostumbrada sesión semanal de preguntas y respuestas con los empleados— que no se contratarán nuevos profesionales y que se reorganizarán internamente los equipos de trabajo. Las razones expuestas para ello son las miras hacia nuevos objetivos de la reconocida empresa y cambios en ciertas expectativas.

Esta decisión directiva dada a conocer en voz de Zuckerberg ha causado revuelo, ya que significa un freno en el crecimiento sostenido que ha mantenido Facebook desde mediados de la década del 2000. A principios de año, META contaba con una planta de 83.500 empleados, a los que se sumaron 5.700 hasta el segundo trimestre.

En adelante analizaremos el trasfondo de la congelación de las contrataciones y de todo el revés que está viviendo META.

Principales motivos de este cambio de organización

Los comunicados sobre este tema no han precisado el porqué de este giro, más allá de indicar que se trata de encaminar a META hacia un rumbo distinto, por lo que se hace necesaria la reducción de gastos administrativos. Esto implica el recorte en el presupuesto destinado a gran parte de los equipos de trabajo, que repercutirá en el cese de contrataciones (incluyendo las de directivos).

Se presume que también pueda haber despidos siguiendo las palabras de Zuckerberg, quien señaló el pasado mes de julio que “muchos equipos se van a reducir para que podamos trasladar esa energía a otras áreas dentro de la empresa”.

Aunque no hayan quedado establecidos los motivos que llevan a la corporación a dejar de expandir su planta laboral, hay ciertas circunstancias que definitivamente han influido en que esto ocurra. Las más importantes son las siguientes:

Freno en el crecimiento económico del sector tecnológico

En este 2022 ha sido notable el estancamiento del sector tecnológico y de las telecomunicaciones, en comparación al acelerado crecimiento que hubo en años anteriores. Durante los meses de restricciones de movilidad a causa de la pandemia de COVID-19 se registró un alza sobresaliente en el consumo de contenido digital y las visitas a casino en linea Chile como en otras regiones del mundo. Con ello aumentó la demanda de equipos y softwares. Esto llevó a grandes empresas de la rama tecnológica a incrementar su producción y sus ingresos. Por supuesto, también su personal.

Sin embargo, el crecimiento se ha estancado paulatinamente en los meses recientes, relacionado con la crisis económica que afecta actualmente a Estados Unidos y otros países potencia en el mundo. El CEO de META ha dicho a sus trabajadores que “esperaba que la economía se hubiera estabilizado a estas alturas, pero lo que estamos viendo es que no termina de hacerlo, así que queremos hacer planes relativamente conservadores”.

De hecho, META no es la única corporación relacionada a la tecnología que anunció una congelación de contrataciones. Apple ha publicado que desacelerará las incorporaciones a partir de enero de 2023 y Alphabet, empresa matriz de Google, comenzó en julio su nueva política de no contratar por tiempo indefinido. Cabe acotar que, a diferencia de META, estas otras empresas no han hecho pública su intención de “reorganizar” los equipos de trabajo, lo que puede significar despedir parte de su plantilla.

Mengua en los ingresos por publicidad

No solo se habla de una ralentización en el crecimiento del sector tecnológico, sino que, con la llegada de otros actores, la competencia por la atención de los usuarios es feroz. Concretamente TikTok ha irrumpido en el mercado llevándose buena parte de los contratos por publicidad que antes prácticamente monopolizaban Facebook y sus empresas asociadas. Esta circunstancia es un duro golpe para META, que tiene en la publicidad su fuente de ingresos primaria.

Por otro lado, las nuevas restricciones de publicidad que ha implementado Apple para sus iPhones perjudican directamente a Facebook. A principios de año se estimaba que la merma podría ser de hasta 10 millones de dólares americanos. Dichas restricciones impiden que ciertas aplicaciones rastreen la actividad del usuario en portales como Facebook, frenando la recopilación de datos por parte de los anunciantes.

Enorme inversión en el universo de realidad virtual

Una tercera causa la encontramos en la inversión en el llamado Metaverso que salió a la luz hace poco menos de un año. El desarrollo de este mundo de realidad virtual tiene costos elevados para la compañía y representa una fuga de dinero que se sostendrá hasta que se haya consolidado el lanzamiento y pueda recuperarse la inversión. Significa un esfuerzo económico que impide la incorporación de nuevo personal para otras áreas.

Consecuencias para META

Las repercusiones directas de esta pausa a las contrataciones y posibles despidos, no se han hecho esperar. Casi inmediatamente después de los primeros anuncios comenzaron a caer las acciones de Facebook, que ya se habían desplomado alrededor de un 60% durante el 2022.

Es la primera vez que los ingresos de Meta (antes simplemente Facebook) se mantienen o decrecen desde su fundación 18 años atrás.

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WFB-ng, una aplicacion para la comunicación de drones mediante Wi-Fi

WFB-ng logo

Una excelente utilidad para el enlace de radio de largo alcance basado en WiFi

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión del proyecto WFB-ng 23.01, que desarrolla una pila de software para crear enlaces de comunicación directos a largas distancias utilizando tarjetas inalámbricas convencionales.

El proyecto WFB-ng proporciona un transporte de datos que utiliza paquetes WiFi de bajo nivel para evitar las limitaciones de distancia y latencia de la pila ordinaria IEEE 802.11. Una aplicación típica del proyecto es mantener un canal de comunicación con un dron y transmitir un flujo de video desde las cámaras conectadas a él.

El canal de comunicación se proporciona cambiando la tarjeta inalámbrica al modo de transmisión (transmisión) y el uso de paquetes WiFi de bajo nivel sin reconocimiento de transmisión (ACK), que, en comparación con la pila IEEE 802.11 habitual, permite eludir las restricciones de distancia y reducir los retrasos en la transmisión de datos.

Los beneficios de WFB-ng incluyen:

  • Mapa 1:1 de paquetes RTP a IEEE80211 para latencia mínima (no serializa a byte steam)
  • Compatibilidad con FEC inteligente (paquete de rendimiento inmediato al decodificador de video si la canalización FEC no tiene espacios)
  • Telemetría mavlink bidireccional
  • Compatibilidad con túnel IP sobre WFB. Puede transmitir paquetes IP ordinarios a través de un enlace WFB.
  •  Utiliza codificación FEC menos eficiente y no agrega paquetes pequeños.
  • Diversidad automática de TX (seleccione la tarjeta TX basada en RX RSSI)
  • Cifrado y autenticación de flujo (libsodium)
  • Operación distribuida. Puede recopilar datos de tarjetas en diferentes hosts. Por lo tanto, no se limita al ancho de banda de un solo bus USB.
  • Agregación de paquetes mavlink. No envía paquetes wifi para cada paquete mavlink.
  • OSD mejorado para Raspberry PI (consume un 10 % de CPU en PI Zero) o cualquier otro sistema compatible con gstreamer (Linux X11, etc.). Compatible con cualquier resolución de pantalla. Soporta corrección de aspecto para escalado PAL a HD.
  • Proporciona túnel IPv4 para uso genérico

Además de un canal unidireccional de alta velocidad para la transmisión de video, se soporta la instalación de un enlace bidireccional para el intercambio de datos, sobre el cual se puede levantar un túnel TCP/IP. Para controlar el dron durante el vuelo, WFB-ng también puede reenviar el protocolo MAVLink, que se utiliza para transmitir telemetría y control externo mediante el software QGroundControl.

Del lado del dron y la estación terrestre, se pueden usar módulos inalámbricos basados ​​en el chip RTL8812au, que se puede cambiar al modo de monitoreo aéreo, como ALPHA AWUS036AC . Requiere un controlador de Linux especialmente modificado para funcionar.

En teoría, las tarjetas basadas en Atheros AR9271, AR9280 y AR9287 pueden ser compatibles, pero su funcionamiento no ha sido probado. Al utilizar el módulo inalámbrico Alfa AWU036ACH y una antena con un coeficiente de 20dBi, es posible lograr una distancia de transmisión de datos de hasta 20 km.

La eficiencia de la transferencia de datos se puede mejorar agregando pequeños paquetes MAVLink e IP en fragmentos de datos más grandes antes de enviarlos. Los paquetes de video RTP se asignan uno a uno a los paquetes IEEE80211.

Para aumentar el alcance en las estaciones terrestres, es posible dividir automáticamente el canal de transmisión utilizando varias tarjetas inalámbricas con antenas direccionales y omnidireccionales. Para protegerse contra la interceptación de información, todos los datos se cifran y la conexión se auténtica. Los códigos FEC (corrección de errores hacia adelante) se utilizan para la corrección de errores.

Sobre la nueva versión se destaca por una revisión significativa del protocolo, por lo que se rompe la compatibilidad con versiones anteriores.

Los paquetes de sesión tienen parámetros de corrección de errores (FEC) incorporados, con los que puede aplicar diferentes configuraciones para el tráfico entrante y saliente.

Ademas de ello, tambien se destaca que se agregó soporte para la agregación de pequeños paquetes IP similares a los paquetes MAVLink, asi como tambien se ha agregado soporte para transmisión de video usando el protocolo RTSP a la interfaz WFB-ng-OSD.

Descargar y obtener

Para los interesados en el proyecto, deben saber que los desarrollos se distribuyen bajo la licencia GPLv3, ademas de que se generan compilaciones listas para el sistema del entorno Linux con WFB-ng preconfigurado para placas Raspberry PI 3B (986 MB).

Cabe destacar que se está desarrollando una interfaz OSD para el seguimiento visual de los parámetros del dron, que se muestra sobre el video en vivo.

Los archivos, asi como instrucciones y demás información se pueden obtener desde el siguiente enlace.



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gpupdate, una excelente opción para aplicar politicas de Windows Active Directory en entornos UNIX

gpupdate

GPOA es una función para obtener, reinterpretar y aplicar GPO de dominios de Windows Active Directory en entornos UNIX.

Hace poco se dio a conocer la noticia de la liberación de la nueva versión de la herramienta gpupdate, la cual funciona para aplicar políticas de grupo en distribuciones Alt, en las máquinas cliente, tanto a nivel del sistema como para usuarios individuales.

La herramienta gpupdate es parte de una solución alternativa de Basalt SPO para implementar una infraestructura de dominio de Active Directory bajo Linux. La aplicación admite el trabajo en la infraestructura de dominio MS AD o Samba DC.

 gpupdate se basa en la implementación de políticas de grupo en Linux, en las que las políticas se almacenan en el directorio SysVol en los controladores de dominio.

GPOA, un submódulo de gpupdate, accede al SysVol del controlador de dominio y carga desde él todas las plantillas GPT GPO para el sistema y los usuarios (directorios de máquinas y usuarios) y toda la información de los directorios. La herramienta gpupdate analiza los archivos con la extensión .pol por sí misma y compila la base de datos. Desde este registro, el GPOA toma sus datos, los ordena, los procesa y comienza a ejecutar los módulos de «aplicadores» uno por uno.

Cada uno de estos módulos es responsable de su parte de aplicar la configuración. Por ejemplo, hay módulos relacionados con la configuración del kernel del sistema, la configuración del escritorio, los periféricos, la configuración del navegador y la configuración de la impresora.

Y cada uno de los módulos toma esa parte de la base que le corresponde, por ejemplo, el aplicador firefox buscará en la base de datos una línea con firefox y procesará solo esta parte de la base de datos, es decir, para formar un archivo json a partir de esta información en el directorio /etc/firefox/policies (como se forma en Linux).

Por la parte de las principales novedades de la nueva versión de gpupdate se destaca lo siguiente:

  • Se admiten todas las políticas de navegador web Firefox y Chromium.
  • Se agregaron mecanismos para aplicar políticas de secuencias de comandos: inicio/cierre de sesión/inicio/apagado.
  • Mecanismos de aplicación de parámetros de configuración del sistema (preferencias): operaciones con archivos (Files), directorios (Folders), archivos de configuración (Ini-files).
  • Se agregó una nueva acción para actualizar el estado de los servicios en gpupdate-setup: la clave de actualización inicia todos los servicios necesarios al actualizar el gpupdate afectado.
  • Mejora de la aplicación de políticas personalizadas en cuanto a su correcto funcionamiento y seguridad.
  • Systemd introdujo el temporizador del sistema gpupdate.timer y el temporizador de usuario gpupdate-user.timer para monitorear y controlar el tiempo de ejecución del servicio gpupdate.
  • La frecuencia con la que se ejecuta gpupdate se puede configurar a través de un temporizador.
  • Modo de procesamiento de la política de loopback optimizado: configuración del modo de procesamiento de loopback de la política de grupo personalizada.
  • Se agregó un mecanismo para aplicar las políticas de grupo del navegador Yandex para una computadora.
  • Mecanismos para aplicar parámetros de configuración del sistema (preferencias): configuración de recursos compartidos de red para el usuario (recursos compartidos de red).
  • Se agregó la enumeración de controladores de dominio (DC) con un directorio SysVol configurado si el controlador de dominio seleccionado automáticamente resultó ser un SysVol que no tiene políticas de grupo.
  • De forma predeterminada, la enumeración de controladores de dominio está deshabilitada.
  • Se agregó la capacidad de generar reglas para todas las acciones de polkit a través de políticas de grupo; para cada acción de polkit, puede preparar una plantilla de configuración admx que se mostrará en el árbol de la consola de la herramienta gráfica para editar las configuraciones del usuario y del sistema GPUI.
  • Se corrigió la visualización de la política de montaje en disco para el usuario y se agregó soporte para el montaje en la computadora.
  • Se agregó soporte para opciones de etiquetas de disco.
  • Se corrigió la colisión de los nombres de las letras de las unidades; las letras de unidad se asignan como en Windows.
  • Se cambiaron los puntos de montaje para mostrar los recursos compartidos.

Finalmente para los interesados, deben saber que el código gpupdate está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3+, la herramienta que puede instalar desde la rama estable p10 de los repositorios ALT.



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¿Qué es ChatGPT?

OpenAI introdujo una IA de respuesta a preguntas de formato largo llamada ChatGPT que responde preguntas complejas de forma conversacional.

Es una tecnología revolucionaria porque está entrenada para aprender lo que los humanos quieren decir cuando hacen una pregunta.

Muchos usuarios están asombrados por su capacidad para proporcionar respuestas de calidad humana, lo que inspira la sensación de que eventualmente puede tener el poder de interrumpir la forma en que los humanos interactúan con las computadoras y cambiar la forma en que se recupera la información.

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helloSystem, un OS creado por el desarrollador de AppImage

HelloSystem

HelloSystem es un sistema operativo de escritorio

Simon Peter, creador del formato de paquetes AppImage, dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de su distribución helloSystem 0.8, basada en FreeBSD 13, la cual está orientada como un sistema para usuarios generales al que pueden cambiar los entusiastas de macOS que no están satisfechos con las políticas de Apple.

El sistema carece de las complicaciones inherentes a las distribuciones modernas de Linux, está bajo el control total del usuario y permite que los antiguos usuarios de macOS se sientan cómodos.

La interfaz se parece a macOS e incluye dos paneles: el superior con el menú global y el inferior con la barra de aplicaciones.

El paquete panda- statusbar desarrollado por la distribución CyberOS (anteriormente PandaOS) se usa para formar el menú global y la barra de estado, mientras que la barra de aplicaciones del Dock se basa en el trabajo del proyecto cyber-dock, también de los desarrolladores de CyberOS.

Para administrar archivos y colocar accesos directos en el escritorio, se está desarrollando un administrador de archivos Filer, basado en pcmanfm-qt del proyecto LXQt. El navegador predeterminado es Falkon, pero Firefox y Chromium son opcionales, ademas de que las aplicaciones suministradas en paquetes independientes. Para iniciar aplicaciones, se utiliza la utilidad de inicio, que encuentra el programa y analiza los errores durante la ejecución.

El proyecto desarrolla una serie de aplicaciones propias, como un configurador, un instalador, una utilidad mountarchive para montar archivos en un árbol del sistema de archivos, una utilidad para recuperar datos de ZFS, una interfaz para particionar discos, un indicador de configuración de red, una utilidad para crear capturas de pantalla, un navegador de servidor Zeroconf, un indicador para el volumen de configuración, una utilidad para configurar un entorno de arranque.

Para el desarrollo se utiliza el lenguaje Python y la librería Qt. Los componentes de desarrollo de aplicaciones admitidos incluyen PyQt, QML, Qt, KDE Frameworks y GTK, en orden descendente de preferencia. ZFS se utiliza como sistema de archivos principal y se admiten UFS, exFAT, NTFS, EXT4, HFS+, XFS y MTP para el montaje.

Por la parte de las principales novedades de helloSystem 0.8 se destaca lo siguiente:

  • Cambiado a la base de código de FreeBSD 13.1 .
  • El comando de inicio, que se usa para iniciar aplicaciones en paquetes independientes, se cambió para usar la base de datos de aplicaciones instaladas (launch.db). Se agregó soporte inicial para iniciar archivos de
  • AppImage con el comando de inicio (requiere la instalación del tiempo de ejecución de Debian).
  • Los complementos para invitados de VirtualBox están incluidos y activados, lo que permite usar el portapapeles y controlar el tamaño de la pantalla cuando ejecuta helloSystem en VirtualBox.
  • Mensaje implementado para la selección de idioma, que se muestra si la información de idioma no está configurada en la variable EFI prev-lang:kbd o se recibe desde el teclado Raspberry Pi.
  • La configuración del teclado se guarda en la variable EFI prev-lang:kbd.
  • Soporte implementado para conectar controladores MIDI.
  • Paquete initgfx actualizado para agregar soporte para GPU NVIDIA GeForce RTX 3070. Para admitir nuevas
  • GPU Intel como TigerLake-LP GT2 (Iris Xe), se incluye el paquete drm-510-kmod.
  • El administrador de archivos implementa la visualización de iconos para archivos en los formatos AppImage, EPUB y mp3.
  • Se proporciona visualización de archivos AppImage en el menú.
  • Se agregó la capacidad de copiar archivos a un disco oa la canasta moviéndolos con el mouse hacia el ícono con un disco o canasta en el escritorio.
  • Proporcionó soporte para abrir documentos arrastrándolos a la aplicación.
  • La búsqueda de menú ahora también funciona para los submenús, y los resultados se muestran con íconos y etiquetas.
  • Se agregó soporte para buscar en el sistema de archivos local desde el menú.
  • El menú proporciona la visualización de iconos de aplicaciones activas y la capacidad de cambiar entre ellas.
  • Se ha agregado una opción al menú del sistema para forzar el cierre de la aplicación.
  • Inicio automático deshabilitado del panel de acoplamiento (debe iniciarlo manualmente o configurando un enlace simbólico en /Aplicaciones/Inicio automático).
  • Se agregó soporte para el cliente de correo Trojitá al menú (debe descargarse antes del primer uso).
  • Los navegadores basados ​​en WebEngine, como Falkon, tienen habilitada la aceleración de GPU.
  • Al hacer doble clic en archivos con documentos (.docx, .stl, etc.), se implementa la capacidad de cargar las aplicaciones necesarias para abrirlos, si aún no están instaladas en el sistema.
  • Se ha agregado una nueva utilidad para realizar un seguimiento de los procesos en ejecución.

Descargar y obtener helloSystem

Para los interesados en poder probar este sistema, deben saber que pueden obtener una imagen de arranque de 941 MB desde el siguiente enlace,



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Cómo comienzan los casinos a asociarse con los proveedores de juegos

Los casinos se han convertido en una industria bastante prolífica a nivel mundial, sin embargo, el éxito de su gran crecimiento no es algo que hayan conseguido de la noche a la mañana, de hecho, para triunfar y ganarse un lugar han tenido que adaptarse a las exigencias tanto de los usuarios como a los nuevos tiempos y sus avances tecnológicos que no paran. Los juegos y las apuestas online tienen cada vez más seguidores, como el caso de casino en linea Chile, por eso el reto es cada vez mayor para los que están dentro del negocio, ¡si no innovan y brindan el mejor servicio, se verán fuertemente afectados por la competencia!

Ahora bien, ¿qué se necesita, entonces, para marcar tendencia en este amplio y competitivo universo? ¡Básicamente un buen proveedor de juegos que ofrezca diversidad de opciones emocionantes y actualizadas para jugar! A propósito de esto, hoy hemos querido compartirte cómo se asocian los casinos con los proveedores de juegos para darle vida a este maravilloso mercado del entretenimiento y brindarte siempre los mejores servicios.

El proveedor de juegos: ¡Una de las elecciones más importantes de un casino!

La creación de un casino no es un proceso simple, de hecho, es un paso a paso que requiere de mucha paciencia y cuidado extremo al momento de tomar decisiones si se desea que el negocio prospere, sea muy rentable y lucrativo.

Aparte de pensar en términos vanguardistas para satisfacer las necesidades de los clientes, los casinos deben enfocarse en proporcionar contenidos de juegos atrapantes, un buen sistema de bonificaciones, promociones y puntos de fidelidad, brindar métodos de pago verificados, construir un sitio web llamativo acorde con la temática, obtener una licencia de juego, no olvidarse de las actividades de marketing y, lo más importante, ¡asociarse con un proveedor de juegos!, lo cual se traduce en un software de confianza.

Los proveedores de juegos son el alma de los casinos porque sin estos no habría ningún juego y, por ende, ningún usuario; además son los encargados de ofrecer, mediante la inversión que hacen a lo largo de los años en desarrollo e investigación, diversión de calidad e ilimitada.

En otras palabras, dichos proveedores son expertos en lograr que los jugadores tengan las mejores horas en un casino a través de la diversidad de juegos como la ruleta, las tragamonedas, el blackjack, el póquer y muchas más variantes que tienen la cualidad de enganchar a todos, ¡así que no es algo que deba tomarse a la ligera!

¿Cómo se asocian los casinos con los proveedores de juegos?

Hoy en día, los casinos en línea tratan de destacarse del resto para que no tengas ningún tipo de duda a la hora de elegir jugar con ellos, lo cual va de la mano con arduo trabajo de los proveedores de juegos; entonces, es ahí donde nace la necesidad de comenzar a asociarse con estas empresas que proporcionan herramientas de software y, por tanto. de evaluar su pertinencia con respecto al precio, las garantías, la seguridad, las reseñas de los juegos y el soporte técnico.

La elección de un proveedor de juego no es fácil porque existen muchos que, gracias a sus cualidades innovadoras y creativas, vale la pena adquirir; no obstante, las siguientes características son las más importantes cuando de esta significativa selección se trata:

  1. Adaptabilidad a todos los dispositivos

Los jugadores valoran mucho que los juegos puedan adaptarse a los dispositivos que usan, ya sea el teléfono móvil, la tableta, el equipo portátil o de mesa, eso sí, sin perder la calidad de los gráficos y el sonido. ¡Los usuarios siempre están en busca de comodidad y, por supuesto, de miles de juegos para poner a prueba el azar!

  1. Juegos online con otros jugadores

Los casinos deben asociarse con proveedores de juegos que les brinden esta particularidad, ya que los clientes adoran poner a prueba su astucia al jugar; además, pueden interactuar con personas de todo el mundo y compartir la emoción del juego como si estuvieran en un casino físico.

  1. La realidad virtual es un plus

La realidad virtual nos ha tomado a todos por sorpresa, es uno de los mejores aciertos cuando de un juego online se trata, ¡esta tecnología ofrece una experiencia única, inmersiva, casi real! El jugador se sentirá como si estuviera en la mesa de juego sin salir de su casa y tendrá la posibilidad de jugar con crupier en vivo. ¡Si el proveedor te facilita esta alternativa, seguro es uno de los mejores en el mercado!

  1. Variedad de temáticas

Los casinos empiezan a asociarse con los proveedores de juegos por una razón principalmente: ¡necesitan, aparte de juegos, un catálogo amplio de temáticas que los usuarios sabrán apreciar! Si bien los temas tradicionales siguen vigentes, ¡aquellos que incluyen personajes de películas, culturas, civilizaciones o contextos históricos son los más apetecidos!

Conoce, para finalizar, algunos de los proveedores de juegos preferidos por los casinos:

  • Play N´Go
  • Microgaming
  • NetEnt
  • NetGen Gaming
  • Big Time Gaming

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