Transhumanismo: ¿Salvador de la humanidad o falsa profecía?

En un abrir y cerrar de ojos en la escala de tiempo evolutiva, los humanos bajaron de los árboles, cambiaron el paisaje de este planeta como ninguna especie antes y dejaron su huella en el espacio. En cada etapa de la evolución de los humanos modernos, nos hemos esforzado por liberarnos de los límites que nos impone la biología. Una parte importante del viaje humano ha sido el desarrollo de nuevas tecnologías, un fenómeno que ha crecido exponencialmente durante el último siglo.

Transhumanismo ahora y en el futuro

El transhumanismo es un paradigma intelectual y tecnológico que busca aprovechar este progreso para mejorar aún más la condición humana. Cultiva la creencia de que, al liberar el cuerpo y la mente humanos de sus limitaciones biológicas, la humanidad trascenderá a un futuro sin las restricciones de la muerte.

¿Cómo es el transhumanismo? Sus defensores prometen un mundo en el que los avances que prolongan la vida nos permitan vivir más tiempo. El transhumanismo impulsará la investigación hacia tratamientos antienvejecimiento que nos permitan mantenernos saludables durante una mayor proporción de nuestras vidas más largas. Las prótesis controladas por la mente ofrecerán a las personas discapacitadas la oportunidad de recuperar el control de sus extremidades.

De hecho, mucho de esto ya está sucediendo. Por ejemplo, los implantes cocleares restauran el sentido del oído y los marcapasos pueden agregar décadas a la esperanza de vida de los pacientes. En enero de 2022, los cirujanos del Centro Médico de la Universidad de Maryland trasplantaron un corazón de cerdo a un paciente. A través de la ingeniería genética, los científicos controlaron las respuestas inmunitarias que, de otro modo, habrían hecho que el cuerpo del paciente rechazara el órgano. (Desafortunadamente, murió más tarde).

ingeniería genética
Cirujanos del Centro Médico de la Universidad de Maryland trasplantaron un corazón de cerdo alterado genéticamente a David Bennett. Crédito: Facultad de Medicina de la Universidad de Maryland

En el futuro, afirman los transhumanistas, podremos regenerar nuestros órganos, incluidos el corazón y el cerebro, de modo que nunca envejezcan.

Pero los defensores del transhumanismo a menudo van mucho más allá de estos avances. Muchos en el movimiento sugieren que una «singularidad» es el resultado ineludible del progreso tecnológico exponencial. En tal futuro, afirman, sería posible que los humanos carguen sus mentes en una computadora y vivan para siempre en el ámbito digital. Algunos se están inscribiendo ahora para ser congelados hasta que llegue el momento en que puedan ser revividos.

Entonces, por un lado, tenemos tecnologías que están alargando y mejorando la calidad de nuestras vidas. Pero por otro lado, se nos promete un futuro tecno-optimista donde los humanos son inmortales. La historia está plagada de estafadores que prometen el elixir de la vida. ¿Es el transhumanismo diferente? ¿Es el transhumanismo el salvador de la humanidad o una falsa profecía?

¿Es el envejecimiento sólo una enfermedad que se puede curar?

En Harry Potter y los métodos de la racionalidad , una novela de fanfiction de Eliezer Yodkowsky, el profesor Quirrell le cuenta a Harry sobre un futuro lejano en el que la humanidad migraría de un sistema solar a otro. Él dice que los humanos entonces:

No les contarán a los niños sobre la historia de la Tierra Antigua hasta que tengan la edad suficiente para soportarla; ¡y cuando se enteren, llorarán al escuchar que tal cosa como la Muerte alguna vez existió!

La muerte, en efecto, es la más profunda de las limitaciones que nos impone la biología. Si bien la inmortalidad es más ficción que realidad en este momento, ya se están produciendo mejoras radicales en la longevidad.

En las últimas décadas, el crecimiento de las tecnologías «ómicas» ha permitido comprender cómo los genes contribuyen a los fenotipos. La investigación en varios organismos modelo ha revelado que varios genes involucrados en la resistencia al estrés, la longitud de los telómeros (los extremos de los cromosomas que se acortan con el envejecimiento) y la división celular están relacionados con el proceso de envejecimiento.

Análisis comparativo
Análisis comparativo de los sistemas modelo más utilizados en la investigación del envejecimiento.

En los últimos años, las empresas de longevidad han comenzado a explorar sus mecanismos de acción para desarrollar fármacos antienvejecimiento.

De hecho, parte de esta investigación se muestra prometedora. Pero la suposición subyacente es que el envejecimiento es simplemente una enfermedad como cualquier otra que se puede curar. ¿Es eso cierto?

Una limitación importante a tener en cuenta es que gran parte de esta investigación se está realizando en ratones. Eso está bien, pero a diferencia de los ratones en entornos de laboratorio, los humanos no viven en espacios altamente protegidos, un lujo que podría decirse que es un factor importante en el aumento de la esperanza de vida. Además, la fisiología de los ratones y los hombres es demasiado diferente para afirmar que los efectos observados en los primeros se verán en los segundos. La traducción deficiente de ratones a humanos sigue siendo un desafío para casi todos los medicamentos antienvejecimiento en desarrollo, así como para la investigación biomédica en general.

Los investigadores de la longevidad a menudo ven el envejecimiento como una enfermedad que se puede curar. Las curas hipotéticas a menudo implican restaurar la vitalidad invirtiendo el reloj biológico. Las tecnologías de medicina regenerativa están generando mucho interés, especialmente tras el trabajo de Shinya Yamanaka en la inducción de células especializadas para volver a convertirse en células madre tras la introducción de algunos factores de transcripción, moléculas que regulan la expresión génica.

Sin embargo, esta área también está llena de estudios exagerados. Los telómeros son relojes de envejecimiento poco fiables , y encontrar una cura para el envejecimiento es complicado si no se puede medir con precisión.

Después de todo, los medicamentos antienvejecimiento se prueban por su capacidad para ralentizar estos relojes de envejecimiento. Pero, si estos relojes no son verdaderos indicadores de la edad biológica, entonces los estudios basados ​​en ellos no están produciendo información confiable.

Del mismo modo, el uso de la investigación sobre la capacidad de las células madre para rejuvenecer nuestros cuerpos se compara con qué tan bien rebobinan el reloj biológico. Peor aún, las terapias con células madre no probadas pueden provocar efectos secundarios graves , como ceguera y cáncer. El tratamiento fallido con células madre de una mujer hizo que le crecieran fragmentos de hueso alrededor del ojo.

Humanos de ingeniería

La técnica CRISPR, ganadora del Premio Nobel, que permite a los investigadores realizar ediciones precisas en el genoma, es increíblemente poderosa. Sin duda, hará que la investigación científica sea más rápida y conducirá a avances que cambiarán el mundo. En 2021, la tecnología se utilizó para curar a un paciente de anemia de células falciformes , un trastorno sanguíneo hereditario que antes era incurable.

Sin embargo, las enfermedades causadas por un solo gen, como la anemia de células falciformes, son increíblemente raras. Por ejemplo, las enfermedades cardiovasculares que constituyen la principal causa de muerte en todo el mundo están determinadas por una interacción compleja de múltiples factores genéticos y ambientales.

Lo más probable es que la ingeniería genética no pueda curar enfermedades con etiologías complejas. Por la misma razón, esta es la razón por la cual el concepto de «bebés de diseño», con rasgos preseleccionados como capacidad atlética y alta inteligencia, son en su mayoría una fantasía. Muchas de las características que nos interesan están controladas por cientos, o quizás miles, de genes.

También es poco probable que la ingeniería genética se use para curar a los bebés de varias enfermedades o condiciones antes de que nazcan. Si el objetivo es evitar defectos congénitos, el cribado previo a la implantación y la selección de embriones pueden lograrlo sin necesidad de manipulación genética.

Viviendo en la nube

Asegurar que nuestros cuerpos sobrevivan indefinidamente a través de la regeneración no es la única ruta hacia la inmortalidad. Como muchos entusiastas de la ciencia ficción darán fe, un día, podríamos cargar nuestras mentes en grandes supercomputadoras. Y como muchas otras tecnologías promocionadas por los transhumanistas, hay avances genuinos en las interfaces cerebro-computadora.

Por ejemplo, algunos pacientes en estado vegetativo ahora pueden comunicarse gracias a los avances de la neurociencia. Así, los transhumanistas ven en cargar nuestras mentes como el cenit de una tendencia que ya está en marcha. Pero este argumento está dominado por la exageración más que por la ciencia.

Un hito importante y necesario en el camino hacia la replicación del cerebro humano in silico es comprender cómo funciona el cerebro. De hecho, no podemos construir una entidad consciente desde cero si no sabemos cómo se origina la conciencia. Actualmente no lo hacemos, y apenas podemos definirlo. Como admitirán la mayoría de los neurocientíficos (pero quizás pocos ingenieros de IA), sabemos asombrosamente poco sobre cómo funciona el cerebro humano. Todavía es principalmente una caja negra.

¿Por qué? El cerebro humano tiene 1.000 trillones de conexiones entre neuronas. Reproducir adecuadamente un cerebro requeriría reproducir con precisión estas conexiones y la información que contienen. (La forma en que el cerebro realmente almacena información es otra cosa básica que no entendemos). La gran cantidad de información necesaria para reproducir un cerebro es aproximadamente equivalente al tamaño de Internet (la versión 2016 de Internet, cabe aclarar). Y el poder de cómputo necesario para operar un solo “cerebro” computarizado en tiempo real es inimaginable en este momento.

Incluso si tuviéramos el poder de cómputo necesario, los científicos no tienen idea de cómo la estructura y función del cerebro se traducen en una experiencia subjetiva y consciente.

La sensación de comer chocolate no es algo que podamos reproducir. Además, toda la noción de que el cerebro o la conciencia es «cargable» es dudosa. Se deriva en gran parte de la creencia de que nuestros cerebros son como computadoras. Sin embargo, esa comparación no es correcta . El cerebro como computadora es solo una metáfora útil que compara la complejidad de los cerebros con la del invento más sofisticado de la humanidad; no es biológicamente exacto.

El cerebro no funciona como una computadora.

Reduccionismo: ¿un defecto fatal en el transhumanismo?

En última instancia, todas estas objeciones al transhumanismo tienen sus raíces en una crítica al reduccionismo. Los sistemas biológicos no pueden reducirse a interacciones entre células y genes. Los sistemas celulares no pueden reducirse a interacciones entre sustancias químicas. Los sistemas químicos no pueden reducirse a interacciones entre átomos. Y la mecánica cuántica nos muestra que incluso los átomos no pueden reducirse a simples interacciones entre protones y electrones.

Pero los transhumanistas parecen creer que así es como funciona el Universo, una visión que está cada vez más fuera de sintonía con la ciencia del siglo XXI, que es holística y orientada a los sistemas.

Hoy sabemos que muchos fenómenos son de naturaleza emergente. Esto significa que sus propiedades surgen como consecuencia de las interacciones entre sus partes. Por ejemplo, la ley biológica de la selección natural no es el resultado directo de las leyes de la física. En cambio, surge de las interacciones de innumerables organismos.

El simple hecho de saber cómo interactúan los protones y los electrones no permite comprender el fenómeno emergente de la evolución biológica. De manera similar, imitar las interacciones de un cuatrillón de neuronas en una computadora casi con seguridad no nos permitirá reproducir el fenómeno emergente de la mente.

Como escribe Susan Lewis en su libro Posthuman Bliss? La promesa fallida del transhumanismo :

La viabilidad del sueño de los transhumanistas depende de una compartimentación de la mente y el cerebro que los hallazgos científicos reemplazan cada vez más.

En un ensayo sobre la emergencia , el columnista de 13.8 Adam Frank escribió:

Si conoces las entidades fundamentales y sus leyes, puedes, en principio, predecir todo lo que sucederá o puede suceder. Toda la historia futura, toda la evolución, es solo un reordenamiento de esos electrones y quarks. En la visión reduccionista, tú, tu perro, tu amor por tu perro y el amor de perrito que siente por ti no son más que arreglos y reordenamientos de átomos. Fin de la historia.

Obviamente, nadie realmente cree eso. Sin embargo, este tipo de cosas tienen que ser ciertas para que las mayores promesas del transhumanismo funcionen. El problema es que no lo son.

Por lo tanto, en lugar de centrarse en un futuro distante donde la ciencia ficción de alguna manera se convierte en realidad, los transhumanistas deberían redirigir su energía para mejorar la condición humana actual. Muchas de las tecnologías en las que los transhumanistas basan sus aspiraciones pueden marcar una diferencia real aquí y ahora.

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D-Installer 0.4 ya fue liberado y estos son sus cambios

Los desarrolladores del instalador YaST utilizado en openSUSE y SUSE Linux han publicado una actualización del instalador experimental D-Installer 0.4, que admite la gestión de la instalación a través de una interfaz web, asi como tambien anunciaron el desarrollo inicial de «Iguana» la cual pretende ser una imagen de arranque con la capacidad de capturar y ejecutar contenedores y sobre todo que ejecute D-Installer.

Para quienes desconocen de D-Installer, deben saber que este es un nuevo instalador sobre el cual están trabajando los desarrolladores del instalador YaST en el cual tratan de separar la interfaz de usuario de las partes internas de YaST y hacer posible el uso de diferentes interfaces.

Las bibliotecas de YaST continúan utilizándose para instalar paquetes, verificar equipos, particionar discos y otras funciones necesarias para la instalación, además de lo cual se implementa una capa que abstrae el acceso a las bibliotecas a través de una interfaz D-Bus unificada.

Entre los objetivos de desarrollo de D-Installer se mencionan la eliminación de las limitaciones existentes de la interfaz gráfica, la ampliación de las posibilidades de uso de la funcionalidad de YaST en otras aplicaciones, dejando de estar atado a un lenguaje de programación (la API de D-Bus permitirá creando complementos en diferentes idiomas) y fomentando la creación de entornos alternativos por parte de los miembros de la comunidad.

Para la interacción con el usuario se ha preparado un front-end construido con tecnologías web. La fuente incluye un controlador que brinda acceso a las llamadas de D-Bus a través de HTTP y una interfaz web que se muestra al usuario. La interfaz web está escrita en JavaScript utilizando el marco React y los componentes PatternFly.

Principales novedades de D-Installer 0.4

En esta nueva versión que se presenta del instalador D-Installer 0.4 se destaca que se logró implementar una arquitectura multiproceso, gracias a la cual la interfaz de interacción del usuario ya no se bloquea durante otros trabajos en el instalador, como la lectura de metadatos del repositorio y la instalación de paquetes.

Tambien se destaca que se han introducido tres etapas de instalación interna: iniciar el instalador, configurar los parámetros de instalación e instalar, ademas de que se ha implementado soporte para instalar varios productos, por ejemplo, además de instalar la edición openSUSE Tumbleweed, ahora es posible instalar las versiones openSUSE Leap 15.4 y Leap Micro 5.2. Para cada producto, el instalador elige diferentes esquemas para particionar particiones de disco, un conjunto de paquetes y configuraciones de seguridad.

Tambien se está trabajando para crear una imagen de sistema minimalista que asegure el lanzamiento del instalador. La idea principal es empaquetar los componentes del instalador en forma de contenedor y utilizar un entorno de arranque especial de Iguana initrd para iniciar el contenedor.

Por el momento, los módulos de YaST ya se han adaptado para trabajar desde el contenedor para configurar zonas horarias, teclado, idioma, firewall, sistema de impresión, DNS, ver el registro del sistema, administrar programas, repositorios, usuarios y grupos.

Ademas de ello, tambien vale la pena mencionar que los desarrolladores YaST anunciaron el desarrollo inicial de la base de «Iguana» el cual es un pequeño initrd que puede ejecutar contenedores.

Luego, el instalador en sí está hecho de varios componentes, todos ejecutándose como contenedores. Algunos de esos componentes se encargarán de generar la imagen, utilizando las mismas herramientas que se utilizan para generar las imágenes ALP «canónicas».

Con Iguana se pretende:

  • Análisis del sistema y lectura de la configuración del usuario
  • Generación de un manifiesto en base al paso anterior
  • Manifiesto se utiliza para generar una imagen totalmente personalizada.
  • La imagen se despliega

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Probar D-installer

Para los interesados en poder conocer el proyecto, pueden obtener las imágenes de instalación para conocer y evaluar los avances del proyecto y proporcionar los medios para instalar la edición continuamente actualizada de openSUSE Tumbleweed, así como las versiones Leap 15.4 y Leap Micro 5.2.



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Nebula Graph el DBMS orientado a gráficos llega a su versión 3.2

Hace pocos días se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión del DBMS Nebula Graph 3.2, el cual diseñado para almacenar de manera eficiente grandes conjuntos de datos interconectados que forman un gráfico que puede tener miles de millones de nodos y billones de enlaces.

El DBMS utiliza una arquitectura distribuida sin compartir recursos (shared-nothing), lo que implica el lanzamiento de procesos de procesamiento de consultas gráficas y procesos de almacenamiento almacenado independientes y autosuficientes. Un metaservicio maneja la orquestación del movimiento de datos y la provisión de metainformación sobre el gráfico. Para garantizar la consistencia de los datos, se utiliza un protocolo basado en el algoritmo RAFT.

Principales novedades de Nebula Graph 3.2

En esta nueva versión que se presenta del DBMS, se destaca que se agregó el soporte para la función extract() para extraer una subcadena que coincida con una expresión dada, ademas de que se realizaron justes optimizados en el archivo de configuración.

Otro de los cambios que se destaca de la nueva versión es que se agregaron reglas de optimización para eliminar el operador AppendVertices y deshabilitar los filtros de borde y vértice, asi como tambien que se ha reducido la cantidad de datos copiados para la operación JOIN, así como para los operadores Traverse y AppendVertices.

Ademas de ello tambien se redujo la cantidad de datos que se copiarán para las operaciones de unión al mover datos, se realizaron diversas tareas a mejorar el rendimiento y optimizado de SHORTEST PATH y SUBGRAPH.

Tambien podremos encontrar que la asignación de memoria ha sido mejorada (usando Arena Allocator) y que los valores de propiedad obtenidos a través de subíndices para reducir el tiempo que consumen las consultas de propiedad.

En cuanto a las correcciones que se realizaron en esta nueva versión se mencionan las siguientes:

  • Se corrigió el bloqueo del servicio web al recibir algunos mensajes de ataque especiales.
  • Se corrigió el bloqueo del servicio de almacenamiento al escanear propiedades al mismo tiempo.
  • Se corrigió el bloqueo del servicio de almacenamiento cuando la longitud del nombre del borde de inserción excedía el límite.
  • Se corrigió el bloqueo al habilitar el modo de consulta simultánea.
  • Se corrigió el bloqueo del servicio de almacenamiento al consultar índices con la propiedad NULL.
  • Se corrigió el bloqueo al soltar el índice de texto completo.
  • Se corrigió el bloqueo de almacenamiento al eliminar el vértice y el borde especifican vid más de lo que definimos antes en el espacio.
  • Se corrigió el error que provocaba que el demonio independiente saliera después de un reinicio.
  • Se corrigió el error de que el resultado de la explicación del formato Unir puntos era incorrecto para la herramienta en línea GraphViz, lo que causaba el doble de conversiones de JSON.
  • Se corrigió el error en las consultas de propiedades. El uso de puntos en el esquema ahora está deshabilitado.
  • Se corrigió el error de que no había estadísticas bajo la condición de usar índices.
  • Se corrigió el error de que la zona horaria del clúster es diferente.

¿Como instalar Nebula Graph  en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar este DBMS en su sistema, podrán hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Si cuentas con Centos 7 el paquete que debes descargar es el siguiente. Para ello debes abrir una terminal en tu sistema y en ella vas a teclear el siguiente comando:

wget https://oss-cdn.nebula-graph.com.cn/package/3.2.0/nebula-graph-3.2.0.el7.x86_64.rpm

En el caso de que uses Centos 8, entonces el paquete que debes descargar es:

wget https://oss-cdn.nebula-graph.com.cn/package/3.2.0/nebula-graph-3.2.0.el8.x86_64.rpm 

Mientras que para el caso de los que son usuarios Ubuntu 18.04 LTS

wget https://oss-cdn.nebula-graph.com.cn/package/3.2.0/nebula-graph-3.2.0.ubuntu1804.amd64.deb

O en el caso de los que son usuarios de Ubuntu 20.04 LTS o superior, pueden realizar la descarga con el siguiente comando:

wget https://oss-cdn.nebula-graph.com.cn/package/3.2.0/nebula-graph-3.2.0.ubuntu2004.amd64.deb 

Para hacer la instalación del paquete descargado puedes hacerlo con tu gestor de paquetes de preferencia o puedes hacerlo desde la terminal tecleando alguno de los siguientes comandos.

En el caso de los paquetes para CentOS:

sudo rpm -ivh nebula*.rpm

Mientras que para el caso del paquete para Ubuntu:

sudo dpkg -i nebula*.deb

Finalmente, si eres usuario de Arch Linux puedes instalar el DBMS con el siguiente comando:

sudo pacman -S nebula

Para conocer mas al respecto sobre su uso, lanzamiento de servicios y demás, puedes consultar toda esta información en el siguiente enlace. 



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Cómo recuperar la vista deteriorada con el el paso de los años

Un pequeño estudio realizado por investigadores del University College London (UCL) puede haber descubierto cómo mejorar la vista de una manera fácil y efectiva: mirando la luz roja intensa.

Mirar fijamente a la luz durante tres minutos al día por al menos dos semanas puede recuperar drásticamente los déficits de la vista, encontró el estudio, publicado y revisado por pares en The Journal of Gerontology.

¿Cómo mejorar la vista de forma natural?

Una ola gris se está extendiendo por todo el mundo.

Las Perspectivas de la población mundial de las Naciones Unidas predicen que 1 de cada 6 personas tendrá más de 60 años para 2050; incluso ahora, las naciones de todo el mundo ya están envejeciendo.

Con la ola — cubierta de blanco e implacable — que ya está rompiendo, la ciencia se apresura a responder a las necesidades de una humanidad que envejece, necesidades que difieren de las poblaciones más jóvenes.

Como explicó Glen Jeffery, de la Facultad de Oftalmología de la UCL en un comunicado:

A medida que la gente envejece, su sistema visual disminuye significativamente, particularmente una vez que tiene más de 40 años.

Su sensibilidad retiniana y su visión del color se ven socavadas gradualmente, y con una población que envejece, este es un problema cada vez más importante.

Para tratar de detener o revertir este declive, buscamos reiniciar las células envejecidas de la retina con ráfagas cortas de luz de onda larga.

Alrededor de los 40 años, las mitocondrias de las células comienzan a disminuir, reduciendo su producción de energía celular.

Tu retina, que es la alfombra de nervios a lo largo de la pared posterior de tu globo ocular, contiene células llamadas fotorreceptores que detectan la luz. Estos son pequeños becarios hambrientos de energía, y debido a esto, la retina contiene una alta densidad de mitocondrias. La UCL dice que esa es la razón por la cual las células aquí se deterioran más rápido que en otros órganos. A medida que la energía comienza a disminuir, también lo hace tu visión.

El resultado final es una disminución de la sensibilidad y la visión del color, dijo Jeffery. Para descubrir cómo mejorar la vista, el equipo centró su atención en las mitocondrias.

Dales la luz roja

Las mitocondrias absorben algunas longitudes de onda de luz mejor que otras, según Jeffery. Esta absorción conduce a un aumento en la producción de energía.

Las longitudes de onda son exactamente lo que parecen: la distancia entre los picos de las ondas, que resulta ser la luz. La diferencia en las longitudes de onda se puede percibir, dentro de un cierto rango, como colores visibles para el ojo humano (aquí hacemos una referencia obligatoria al camarón mantis).

El equipo intentó aumentar la producción de energía celular utilizando luz roja intensa, que había demostrado tener efectos beneficiosos en los fotorreceptores de los extraños ojos compuestos de las moscas de la fruta y los abejorros, así como en los ratones.

El estudio reclutó a 24 personas, divididas en partes iguales entre hombres y mujeres, y con edades comprendidas entre 28 y 72 años, sin enfermedades oculares diagnosticadas. Después de medir la eficacia de sus bastones, que permiten la visión periférica y en condiciones de poca luz, y de los conos, que moderan la visión de los colores, se les colocó una pequeña luz LED.

Los sujetos miraron hacia la luz roja profunda, colocando sus ojos sobre el final de la misma durante tres minutos al día en el transcurso de dos semanas; incluso podrían mantener los ojos cerrados, ya que el párpado no detiene la luz roja.

Los investigadores descubrieron que, si bien la luz roja intensa no hizo nada en el extremo más joven de la cohorte, los mayores de 40 años mostraron mejoras significativas, especialmente en lo que respecta a la detección del color (aparentemente, a los conos les encantaba esa luz). Según la UCL, la sensibilidad al contraste de color mejoró hasta en un 20 % en algunas personas. La sensibilidad de la varilla (visión periférica y con poca luz) también mejoró, pero no de manera tan significativa.

Según Jeffery:

Nuestro estudio muestra que es posible mejorar significativamente la visión que ha disminuido en personas de edad avanzada mediante exposiciones breves simples a longitudes de onda de luz que recargan el sistema de energía que ha disminuido en las células de la retina, como recargar una batería.

Es importante tener en cuenta que el estudio fue pequeño, por lo que es demasiado pronto para declarar que la luz roja profunda es la bala de plata que restaura la vista. Aún así, los resultados podrían mostrar cómo mejorar la vista de una manera extremadamente efectiva.

La tecnología es simple y muy segura, utiliza una luz roja profunda de una longitud de onda específica, que es absorbida por las mitocondrias en la retina que suministran energía para la función celular.

Los dispositivos cuestan alrededor de 14 euros, por lo que la tecnología es muy accesible para cualquier público.

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La EFF aun tiene problemas con el Manifiesto V3 y dice que es «engañoso»

Durante los últimos meses Google ha tenido una gran cantidad de problemas en relación con los cambios relacionados con su navegador web «Chrome», y en especial con el «Manifesto», ya que desde el anuncio del cambio a la versión 3, la actual versión 2 no será compatible (hasta junio de 2023), lo que obligará a los desarrolladores de extensiones a adaptarse a Manifest V3.

Durante todo este tiempo el equipo detrás de Chrome habla de fortalecer la seguridad, el rendimiento pero también la privacidad del usuario. Sin embargo, según los editores, Manifest V3 evita que los bloqueadores de anuncios hagan su parte en el navegador.

La Electronic Frontier Foundation (EFF, por sus siglas), una defensora de los derechos digitales, protestó contra su uso:

«Cuidado con los usuarios de Chrome*: Manifest V3 es engañoso y amenazante». “Según Google, Manifest V3 mejorará la privacidad, la seguridad y el rendimiento. Estamos absolutamente en desacuerdo. Estos cambios no detendrán las extensiones maliciosas, pero ralentizarán la innovación, reducirán las capacidades de extensión y dañarán el rendimiento en el mundo real».

Cabe señalar que Mozilla Firefox también ha decidido adoptar Manifest V3, pero con un enfoque diferente al de Chrome, ya que la reducción en la cantidad de reglas ha provocado la ira de los editores de extensiones como el bloqueador de anuncios uBlock Origin y el bloqueador de rastreadores Ghostery. Dijeron que los límites de la política evitarían que sus extensiones ejecutaran sus listas completas de acciones para filtrar anuncios o bloquear el seguimiento. Esto podría permitir que los sitios web omitan las extensiones y las preferencias de las personas que las instalaron.

Google ha defendido su tecnología y argumentado que dar demasiada libertad a las extensiones invita al abuso. La compañía afirma haber escuchado a los desarrolladores y modificado Manifest v3 en respuesta. Por ejemplo, Google ha relajado el límite de reglas propuesto inicialmente y ha agregado un nuevo mecanismo para hacer cumplir ciertas reglas. Eyeo, el desarrollador de una de las extensiones Adblock Plus ampliamente utilizadas, dijo que estaba contento con el enfoque Manifest V3 de Google.

El cambio provocado por Manifest V3 se extenderá a todos los navegadores, a expensas del software de bloqueo de anuncios, dijo Andrey Meshkov, cofundador y director de tecnología de AdGuard, una extensión de bloqueo de anuncios.

«La principal víctima de Manifest V3 es la innovación», dijo Meshkov en un comunicado. Antes, los desarrolladores de bloqueadores de anuncios exploraban ideas como el uso de la tecnología de inteligencia artificial (IA) para mejorar sus productos. «Ya no es tan relevante. Ahora Chrome, Safari y Edge dictan qué se puede o no bloquear y cómo se debe hacer”.

Los cambios que acompañarán a Manifest V3, Google habla de la eliminación de la API de solicitud web, que se reemplaza por otra interfaz, denominada Solicitud de red declarativa. Introduce un cambio radical: la imposibilidad de que una extensión monitorice todo el tráfico. Por razones de seguridad, la nueva API requiere que los diseñadores de extensiones declaren de antemano cómo se manejará un cierto tipo de tráfico.

Por supuesto, este paso de Web Request a Declarative Net Request traerá una mejora significativa en la seguridad, ya que las extensiones tendrán derechos limitados sobre lo que circula entre el navegador y el sitio web. Otros cambios importantes incluyen la imposibilidad de acceder al código remoto, aún por razones de seguridad, o el reemplazo de «páginas de fondo» persistentes por servicios de trabajadores, para obtener mejoras significativas en el rendimiento.

Muchos comportamientos de extensión vinculados a Manifest V2 serán opcionales para V3, con un gran beneficio: un control más estricto por parte de los bloqueos de validación, y especialmente por parte del usuario, que podrá prohibir ciertos comportamientos.

Pero ante ello la EFF alza la voz:

Manifest V3, o Mv3 para abreviar, es francamente perjudicial para los esfuerzos de privacidad. Esto limitará las capacidades de las extensiones web, especialmente aquellas diseñadas para monitorear, modificar y calcular junto con la conversación de su navegador con los sitios web que visita. Según las nuevas especificaciones, extensiones como estas, como algunos bloqueadores de seguimiento de privacidad, tendrán capacidades significativamente reducidas. Los esfuerzos de Google para limitar este acceso son preocupantes, especialmente porque Google ha instalado rastreadores en el 75% del millón de sitios web principales…

Sin embargo, Mozilla advierte que, si bien Manifest V3 será totalmente compatible, se conservará la API de solicitud web. La dirección que tomará el equipo será, por tanto, híbrida, tanto con la posibilidad de recuperar la nueva generación de extensiones, como conservando Web Request y las capacidades que la acompañan.



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El CEO de Unity llama ‘idiotas’ a los desarrolladores no dan prioridad a la monetización

Durante una entrevista en la que habló sobre la reciente fusión de Unity, el CEO John Riccitiello tuvo duras palabras para los desarrolladores de juegos móviles que no se toman en serio la monetización.

Unity anunció (por cierto, poco después de despedir a unas 200 personas) que se fusionaría con la empresa de tecnología publicitaria Ironsource. Entre otras cosas, la asociación brindará a los desarrolladores que usan el motor más formas de monetizar sus aplicaciones y «superar el ruido», según el director ejecutivo de Unity, Marc Whitten.

Unity Technologies, productora del motor de videojuegos Unity, ha anunciado la fusión con ironSource, una empresa que ofrece servicios para monetizar sus aplicaciones. El objetivo declarado es permitir que los creadores, editores y productores de anuncios tengan mejores herramientas a su alcance para obtener retroalimentación sobre el éxito y la monetización del producto. En este sentido, la compañía anuncia que quiere reducir el aspecto “Crear luego monetizar” para ofrecer un proceso de creación más fluido (en el que la monetización se produce antes). Concretamente, esto anuncia el acceso a las herramientas Supersonic de ironSource en Unity.

El anuncio se produjo dos semanas después de que una ola de despidos en Unity Technologies afectara a sus empleados en todo el mundo. Según un informe, el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, les dijo a los empleados el mes pasado que la empresa tenía una base financiera sólida y que no iba a recurrir a los despidos.

Unity continúa pagando a quienes han sido despedidos durante un mes y luego ofrece un mes adicional de indemnización por despido y cobertura de salud COBRA. Los miembros del personal en cuestión también son elegibles para postularse para otros puestos vacantes en la empresa. Pero aquí está el truco: se dice que la compañía ha declarado congelar las contrataciones en todos los departamentos.

Unity confirmó los despidos en un comunicado y dijo que poco más de 200 personas se vieron afectadas:

«Como parte de un proceso de planificación continuo en el que evaluamos regularmente nuestros niveles de recursos en comparación con nuestras prioridades comerciales, decidimos realinear algunos de nuestros recursos para enfocarnos mejor y apoyar nuestra crecimiento a largo plazo. Esto dio lugar a decisiones difíciles que afectaron a aproximadamente el 4 % de toda la fuerza laboral de Unity. Estamos agradecidos por las contribuciones de quienes dejan Unity y los apoyamos durante esta difícil transición”.

El anuncio de la próxima fusión de Unity con ironSource fue una sorpresa considerable para muchos, pero según el CEO de Unity Technologies, John Riccitiello, y el vicepresidente sénior y gerente general de Unity Create, Marc Whitten, la asociación es el movimiento más reciente en una industria que se ha disparado durante la pandemia de COVID y seguirá prosperando.

También es indicativo de la confianza de Unity en los dispositivos móviles. Riccitiello y Whitten se sentaron para la entrevista sobre cómo se produjo la fusión, el optimismo de la compañía para el futuro de la industria a pesar de la recesión que se avecina y por qué los desarrolladores no pueden dejar de molestar a la monetización y los comentarios.

El anuncio se centra en transformar Unity en un motor de crecimiento combinado, con características como la integración de métricas de monetización. ¿Qué tipo de comentarios de los desarrolladores ha recibido que lo llevaron a esta dirección*?

whitten:Todo se reduce a dos aspectos clave: el primero es el éxito masivo de la creación de juegos en general, especialmente en dispositivos móviles. El segundo es la cantidad de lanzamientos móviles cada mes, en decenas de miles…

Implementar la monetización antes en el proceso y la conversación es definitivamente un ángulo que ha sido rechazado por algunos desarrolladores.

Riccitiello: Ferrari y algunos de los otros fabricantes de automóviles de alta gama todavía usan cuchillos para arcilla y para tallar. Es una parte muy pequeña de la industria del juego que funciona de esa manera, y algunas de esas personas son mis personas favoritas contra las que luchar en el mundo: son las personas más bellas, puras y hermosas, más brillantes. También se encuentran entre los mayores jodidos idiotas …

Pero esta industria divide a las personas entre aquellos que todavía mantienen esta filosofía y aquellos que abrazan abrumadoramente cómo entender qué hace que un producto sea exitoso. Y no conozco a ningún artista exitoso al que no le importe lo que piense su jugador. Aquí es donde regresa este ciclo de retroalimentación, y pueden optar por ignorarlo. Pero elegir no saber nada no es una buena decisión.

He visto fallar a grandes juegos porque establecieron su ciclo de estrés en dos minutos cuando deberían haberlo establecido en una hora. Sin esta configuración y lo que hace a la tasa de deserción, es posible que no note la diferencia en el producto entre un éxito masivo y un gran fracaso. 

Whitten: Para repetir el punto de John, Unity ha democratizado la creación. En estos días, si te dijera que el próximo título de tapa dura será desarrollado por dos tipos sentados en un apartamento en Filipinas, no parpadearías dos veces. Hay una belleza en las herramientas que permiten a las personas descubrir que así es como quieren ganarse la vida, y nuestra responsabilidad es continuar con esta democratización.

Fuente: https://www.nme.com



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DARPA tambien confirma su preocupacion por la confiabilidad del open source

Hace pocos días publicamos la noticia sobre un informe que se dio a conocer sobre la preocupación de muchas empresas por la confiabilidad del código abierto y ahora DARPA, el brazo de investigación del ejército de EE. UU., ha dado a conocer que «está preocupado por la confiabilidad del código abierto» y dice que quiere comprender el ecosistema tecnológico más importante del planeta, a algunos analistas les parece exagerado decir que el código abierto se ejecuta en todas las computadoras del planeta y mantiene la infraestructura crítica en funcionamiento.

Según un nuevo informe de la firma de seguridad para desarrolladores Snyk y Linux Foundation, el 41 % de las empresas no tiene un alto grado de confianza en la seguridad de su software de código abierto y el uso generalizado presenta riesgos significativos. Gran parte de la civilización moderna actual depende de un cuerpo de código abierto en constante expansión porque ahorra dinero, atrae talento y facilita muchas tareas.

«Un momento, literalmente, todo lo que hacemos funciona con Linux», dice Dave Aitel, investigador de ciberseguridad y excientífico de seguridad informática de la NSA. “La gente se está dando cuenta ahora”, dice. “No es exagerado decir que todo el mundo se basa en el kernel de Linux, aunque la mayoría de la gente nunca haya oído hablar de él. »

“Los desarrolladores de software hoy en día tienen sus propias cadenas de suministro. En lugar de ensamblar piezas de automóviles, ensamblan código al unir componentes de código abierto existentes con su código único. Si bien esto conduce a una mayor productividad e innovación, también ha creado importantes problemas de seguridad”, dijo Matt Jarvis, Director de Relaciones con los Desarrolladores de Snyk.

El kernel de Linux es uno de los primeros programas que se cargan cuando la mayoría de las computadoras están encendidas. Permite que el hardware de la máquina interactúe con el software, gobierna el uso de recursos y constituye la base del sistema operativo. Es el componente básico de casi toda la computación en la nube, casi todas las supercomputadoras, todo el Internet de las cosas, miles de millones de teléfonos inteligentes y más.

Pero el núcleo también es de código abierto, lo que significa que cualquiera puede escribir, leer y usar su código. Y eso preocupa seriamente a algunos expertos en ciberseguridad. Su naturaleza de código abierto significa que el kernel de Linux, junto con una gran cantidad de otro software crítico de código abierto, está expuesto a una manipulación hostil en formas que aún apenas comprendemos.

Si bien es cierto que es una tecnología imprescindible para nuestra sociedad, no lo es menos que, visto lo anterior, no entender la seguridad del kernel hace que no podamos asegurar infraestructuras críticas. Hoy, DARPA quiere comprender la colisión de código y comunidad que hace que estos proyectos de código abierto funcionen, para comprender mejor los riesgos que enfrentan.

El objetivo es poder reconocer efectivamente a los actores maliciosos y evitar que interrumpan o corrompan el código fuente abierto de importancia crítica antes de que sea demasiado tarde. El programa SocialCyberde DARPA es un proyecto multimillonario de 18 meses que combinará la sociología con los avances tecnológicos recientes en inteligencia artificial para mapear, comprender y proteger la gran comunidad de software libre y el código que crean.

Este proyecto es diferente de la mayoría de las investigaciones anteriores porque combina el análisis automatizado de código y las dimensiones sociales del software libre.

DARPA ha contratado varios equipos, incluidos pequeños talleres de investigación de seguridad cibernética con habilidades técnicas profundas. Uno de esos implementadores es Margin Research, con sede en Nueva York, que ha reunido a un equipo de investigadores muy respetados para la tarea. Margin Research se enfoca en el kernel de Linux en parte porque es tan grande y tan crítico que tener éxito aquí a esta escala significa que es posible tener éxito en cualquier otro lugar.

El objetivo es analizar tanto el código como la comunidad para finalmente visualizar y comprender todo el ecosistema. El trabajo de Margin ayuda a determinar quién trabaja en qué partes específicas de los proyectos de software libre. Por ejemplo, Huawei es actualmente el mayor contribuyente al kernel de Linux. Otro colaborador trabaja para Positive Technologies, una empresa rusa de ciberseguridad que, al igual que Huawei, ha sido sancionada por el gobierno de EE. UU., dice Aitel. Margin también mapeó código escrito por empleados de la NSA, muchos de los cuales participan en diferentes proyectos de código abierto.

“Este tema me emociona”, dice Antoine sobre la búsqueda para comprender mejor el movimiento de código abierto, “porque, honestamente, incluso las cosas más simples parecen tan nuevas para tanta gente importante. El gobierno acaba de darse cuenta de que nuestra infraestructura crítica utiliza un código que, literalmente, podría ser escrito por entidades sancionadas. En este momento.»

Para hacer esto, los investigadores utilizarán herramientas como el análisis de sentimientos para analizar las interacciones sociales dentro de las comunidades de código abierto, como la lista de correo del kernel de Linux, que debería ayudar a identificar quién es positivo o constructivo y quién es negativo y destructivo.

Los investigadores quieren saber qué tipos de eventos y comportamientos pueden interrumpir o dañar las comunidades de software libre, qué miembros son dignos de confianza y si hay grupos particulares que justifiquen una mayor vigilancia. Estas respuestas son necesariamente subjetivas. Pero en este momento, hay pocas formas de encontrarlos.

Fuente: https://www.darpa.mil



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