Detectaron una vulnerabilidad en las bibliotecas uClibc y uClibc-ng que afecta a firmware Linux 

Hace pocos dias se dio a conocer la noticia de que en las bibliotecas estándar C uClibc y uClibc-ng, utilizadas en muchos dispositivos integrados y portátiles, se ha identificado una vulnerabilidad (con CVE aun no asignado), que permite sustituir datos ficticios en la caché DNS, que pueden utilizarse para falsificar la dirección IP de un dominio arbitrario en el caché y redirigir las solicitudes al dominio al servidor del atacante.

Sobre el problema se menciona que este afecta a varios firmware de Linux para enrutadores, puntos de acceso y dispositivos IoT, así como distribuciones de Linux integradas como OpenWRT y Embedded Gentoo.

Sobre la vulnerabilidad

La vulnerabilidad se debe al uso de identificadores de transacciones predecibles en el código para enviar consultas de DNS. El ID de consulta de DNS se eligió simplemente incrementando el contador sin una aleatorización adicional de los números de puerto, lo que hizo posible envenenar la caché de DNS al enviar de forma preventiva paquetes UDP con respuestas falsas (la respuesta se aceptará si llega antes que la respuesta del servidor real e incluye la identificación correcta).

A diferencia del método Kaminsky propuesto en 2008, ni siquiera es necesario adivinar el ID de la transacción, ya que inicialmente es predecible (inicialmente, se establece el valor 1, que aumenta con cada solicitud, y no se selecciona aleatoriamente).

Para protegerse contra la adivinación de ID, la especificación recomienda además el uso de una distribución aleatoria de los números de puerto de la red de origen desde los que se envían las consultas de DNS, lo que compensa el tamaño insuficiente de la ID.

Cuando la aleatorización de puertos está habilitada, para formar una respuesta ficticia, además de seleccionar un identificador de 16 bits, también es necesario seleccionar el número de puerto de red. En uClibc y uClibc-ng, dicha aleatorización no estaba explícitamente habilitada (cuando se llamaba a bind, no se especificaba un puerto UDP de origen aleatorio) y su aplicación dependía de la configuración del sistema operativo.

Cuando la aleatorización de puertos está deshabilitada, determinar qué ID de solicitud incrementar se marca como una tarea trivial. Pero incluso en el caso de la aleatorización, el atacante solo necesita adivinar el puerto de red del rango 32768-60999, para lo cual puede usar el envío simultáneo masivo de respuestas ficticias en diferentes puertos de red.

El problema se ha confirmado en todas las versiones actuales de uClibc y uClibc-ng, incluidas las últimas versiones de uClibc 0.9.33.2 y uClibc-ng 1.0.40.

“Es importante tener en cuenta que una vulnerabilidad que afecta a una biblioteca estándar de C puede ser un poco compleja”, escribió el equipo en una publicación de blog esta semana.

“No solo habría cientos o miles de llamadas a la función vulnerable en múltiples puntos de un solo programa, sino que la vulnerabilidad afectaría a una cantidad indefinida de otros programas de múltiples proveedores configurados para usar esa biblioteca”.

En septiembre de 2021, se envió información sobre la vulnerabilidad a CERT/CC para la preparación coordinada de arreglos. En enero de 2022, el problema se compartió con más de 200 fabricantes asociados con CERT/CC.

En marzo, hubo un intento de contactar por separado al mantenedor del proyecto uClibc-ng, pero respondió que no podía arreglar la vulnerabilidad por sí mismo y recomendó la divulgación pública de información sobre el problema, con la esperanza de obtener ayuda para desarrollar una solución de la comunidad. De los fabricantes, NETGEAR anunció el lanzamiento de una actualización con la eliminación de la vulnerabilidad.

Es importante tener en cuenta que una vulnerabilidad que afecta a una biblioteca estándar de C puede ser un poco compleja. No solo habría cientos o miles de llamadas a la función vulnerable en múltiples puntos de un solo programa, sino que la vulnerabilidad afectaría a una cantidad indefinida de otros programas de múltiples proveedores configurados para usar esa biblioteca.

Se observa que la vulnerabilidad se manifiesta en dispositivos de muchos fabricantes (por ejemplo, uClibc se usa en el firmware de Linksys, Netgear y Axis), pero dado que la vulnerabilidad permanece sin parchear en uClibc y uClibc-ng, la información detallada sobre dispositivos y fabricantes específicos en cuyos productos existe un problema, hasta que sean divulgados.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.



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Java 18: Instalación y configuración de Oracle JDK 18 sobre Debian 11

Java 18: Instalación y configuración de Oracle JDK 18 sobre Debian 11

Java 18: Instalación y configuración de Oracle JDK 18 sobre Debian 11

Hace pocos días (22/03), la organización Oracle anuncio la disponibilidad de «Java 18». La última versión de uno de los lenguajes de programación más usados y la plataforma de desarrollo número uno del mundo. El nuevo paquete o programa, también conocido como Oracle JDK 18, ofrece miles de mejoras en cuanto a rendimiento, estabilidad y seguridad. Y además, incluyendo nueve propuestas de mejora de la plataforma, impulsando así aún más la productividad de los desarrolladores.

Sin embargo, en esta publicación no ahondaremos sobre sus novedades o mejoras, ya que, eso lo hicimos unos días después (28/03) de su lanzamiento. Aquí, profundizaremos sobre aspectos más prácticos y técnicos, es decir, sobre su instalación y configuración sobre la actual Distribución GNU/Linux de Debian estable.

JAVA SE 14

Y como de costumbre, antes de entrar de lleno en el tema de hoy sobre la instalación y configuración de la última versión disponible del JDK de Java, es decir, la versión «Java 18», también conocida como Oracle JDK 18, dejaremos para aquellos interesados los siguientes enlaces a algunas anteriores publicaciones relacionadas. De manera tal, de que puedan explorarlas fácilmente, en caso de ser necesario, luego de finalizar de leer esta presente publicación:

“Esta nueva versión de Java SE 18 llega con la excepción de la eliminación de algunas funciones obsoletas, mantiene la compatibilidad con versiones anteriores de la plataforma Java y la mayoría de los proyectos Java escritos anteriormente seguirán funcionando sin cambios cuando se ejecuten con la nueva versión. Y su codificación predeterminada es UTF-8”. Ya fue liberada la nueva versión de Java SE 18 y estas son sus novedades

Java 18: Muchas mejoras de rendimiento, estabilidad y seguridad

Java 18: Muchas mejoras de rendimiento, estabilidad y seguridad

¿Como usar Java 18?

Descarga

Para la descarga de Java 18 (Oracle JDK 18) se debe acceder al siguiente enlace y descargarse el archivo .deb dispuesto para Distribuciones GNU/Linux basadas en Debian estable.

Instalación

Una vez descargado procedemos a su instalación de la forma preferida, es decir, con el comando apt o dpkg. En nuestro caso práctico, usamos la siguiente orden de comando:

«sudo apt install ./Descargas/jdk-18_linux-x64_bin.deb»

Configuración

Ya instalado el paquete nos falta proceder a configurar el Java 18, para que esté configurado como versión predeterminada, ya que, actualmente nuestro Sistema Operativo utilizado (MilagrOS GNU/Linux), viene con OpenJDK 11.

Y para esto, necesitamos como usuario administrador (root), ejecutar las siguientes órdenes de comando:

sudo -s

echo "JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk-18" >> /etc/profile

echo "PATH=$PATH:$HOME/bin:$JAVA_HOME/bin" >> /etc/profile

echo "export JAVA_HOME" >> /etc/profile

echo "export PATH" >> /etc/profile

update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/jdk-18/bin/java 1

update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/lib/jvm/jdk-18/bin/javac 1

update-alternatives --install /usr/bin/jar jar /usr/lib/jvm/jdk-10.0.1/bin/jar 1

update-alternatives --set java /usr/lib/jvm/jdk-10.0.1/bin/java

update-alternatives --set javac /usr/lib/jvm/jdk-10.0.1/bin/javac

update-alternatives --set jar /usr/lib/jvm/jdk-10.0.1/bin/jar

. /etc/profile

Verificación de Oracle JDK

Verificación

Una vez terminado con dicho procedimiento, podemos ejecutar las siguientes órdenes de comando para validar que todo ha salido bien:

java --version

javac --version

jar --version

Llegado a este punto, no queda más que probar alguna aplicación o desarrollo java para experimentar las bondades de la nueva versión instalada.

“Los binarios de Microsoft OpenJDK para Java 11 se basan en el código fuente de OpenJDK, siguiendo los mismos scripts de versión utilizados por el proyecto Eclipse Adoptium y probados por la suite de control de calidad Eclipse Adoptium (incluidas las pruebas del proyecto OpenJDK)”. Microsoft anuncio la disponibilidad de la versión preliminar de OpenJDK

Resumen: Banner post 2021

En resumen, disponer de «Java 18» y de cualquier anterior o próxima versión relacionada con el paquete original de uno de los mejores lenguajes de programación y la plataforma de desarrollo número uno del mundo sobre nuestras Distros Debian estables no es nada complicado. Y en el mejor de los casos, siempre es recomendable usar la versión libre y abierta llamada OpenJDK, que de igual manera, es desarrollada de manera conjunta con Oracle.

Esperamos que esta publicación, sea de mucha utilidad para toda la «Comunidad de Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux».  Y no dejes de comentarla más abajo, y de compartirla con otros en tus sitios webs, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales o sistemas de mensajería. Por último, visita nuestra página de inicio en «DesdeLinux» para explorar más noticias, y únete a nuestro canal oficial de Telegram de DesdeLinux, o este grupo para más información sobre el tema.



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Hackeo de sueños: ¿el futuro distópico de la publicidad?

Ahora que nuestros hogares están llenos de dispositivos inteligentes que nos «escuchan» y que tenemos una relación «inseparable» con nuestros teléfonos móviles, puede parecer que el sueño es la única parte de nuestras vidas que está fuera del alcance de los especialistas en marketing que intentan influir en nosotros.

Pero este dichoso bastión a la hora de acostarse puede no durar mucho más. En 2021, un equipo de 38 expertos en los campos del sueño y los sueños firmó un artículo de opinión advirtiendo que la publicidad a través de los sueños está en camino.

Tiene sentido que los especialistas en marketing busquen acceder a nuestros sueños. Garantizados o no, los sueños tienen un significado especial para millones de personas. Soñar es cuando nuestro cerebro puede formar asociaciones fuertes.

Como explicó a NPR Robert Stickgold, profesor de psiquiatría en la Escuela de Medicina de Harvard, experto en estudios de sueños y autor principal del artículo de opinión:

Los sueños son mecanismos reales que han evolucionado biológicamente para ayudarnos a tomar decisiones críticas sobre cómo llevar nuestras vidas en el futuro.

El estudio Future of Marketing 2021 de la American Marketing Association de Nueva York, encuestó a 400 especialistas en marketing de varias empresas de Estados Unidos y encontró que tres cuartas partes apuntan a implementar tecnologías de publicidad en sueños para 2025.

Pero, ¿es esto solo una típica exageración de marketing o un reconocimiento sincero de una realidad distópica que se aproxima?

En el laboratorio, los científicos ya han sido pioneros en métodos para alterar el contenido de nuestros sueños, aunque de una manera muy básica.

En 2020, Adam Haar Horowitz, estudiante de doctorado en el grupo Fluid Interfaces del MIT, utilizó un novedoso dispositivo llamado ‘Dormio’, para “incubar” los sueños de los sujetos con ideas básicas. El sistema detecta cuando un usuario entra en hipnagogia, el estado de transición de la conciencia entre la vigilia y el sueño, y luego le reproduce estímulos auditivos específicos con el objetivo de alterar sus sueños.

Dormio
El sistema Dormio en uso. (Crédito: Oscar Roselló)

En el estudio publicado de Haar sobre Dormio, él y sus coautores utilizaron con éxito el sistema para hacer que los sujetos soñaran con árboles.

Sin embargo, Dormio y los «árboles» ahora están muy lejos de realizar una publicidad en sueños completamente formada. Aún así, la ubicuidad de los micrófonos en el dormitorio plantea una posibilidad inquietante, aunque poco probable:

La mayoría de nosotros tenemos dispositivos inteligentes en nuestras muñecas o al lado de nuestra cama mientras dormimos. Estos podrían usarse fácilmente para iniciar sutilmente la publicidad en los sueños. Imagínate despertarte con tu teléfono emitiendo los tentadores sonidos de una bebida carbonatada llenando una taza y una voz débil susurrando, «Coca Cola…» La razón por la que esto es poco probable es porque tales mensajes constituirían una flagrante violación del consentimiento y la privacidad, y por lo tanto sería anulado rápidamente en los tribunales cuando se descubriera.

Ética del dream hacking (piratería de sueños)

De todos modos, para evitar que las empresas incluso contemplen este tipo de estrategia, Stickgold y Haar insisten en que se deben tomar medidas políticas pronto:

Creemos que se necesita urgentemente una acción proactiva y nuevas políticas de protección para evitar que los anunciantes manipulen uno de los últimos refugios de nuestras mentes conscientes e inconscientes ya asediadas: nuestros sueños.

Después de todo, las mismas tecnologías (implantes íntimos y dispositivos portátiles futuristas) que podrían usarse para la publicidad de los sueños también podrían usarse para fines más nobles.

Prevemos que los tratamientos de pesadilla, las mejoras en el aprendizaje, la terapia nocturna, el aumento de la creatividad y la superación de la adicción están dentro del ámbito de la posibilidad.

Pero primero, los científicos y tecnólogos deben adherirse a alguna ética básica como: no incubar sueños sin consentimiento; diseñar herramientas que no resulten en dependencia; y minimizar el impacto en la calidad del sueño.

El cargo Hackeo de sueños: ¿el futuro distópico de la publicidad? apareció primero en Tecnovedosos.



source https://tecnovedosos.com/hackeo-suenos-publicidad/

LinuxTubers 2022: Los más conocidos e interesantes YouTubers de Linux

LinuxTubers 2022: Los más conocidos e interesantes YouTubers de Linux

LinuxTubers 2022: Los más conocidos e interesantes YouTubers de Linux

Hace casi 2 años, hicimos nuestro primer tributo linuxero. Para dar a conocer y apoyar a algunos de los más conocidos e interesantes creadores de contenido linuxero de habla hispana sobre YouTube. Y hoy, repetiremos el mismo tributo para estos «LinuxTubers hispanohablantes del año 2022».

Como Bloguero, y en lo personal, veo pertinente y útil apoyarlos. Debido a que, muchas veces nosotros, los blogueros linuxeros de habla hispana, que hacemos vida en medios escritos, utilizamos algunos de sus contenidos y conocimientos para crear nuestros artículos. Y seguramente, en algunas oportunidades, ellos leen nuestros artículos y producen sus vídeos. Por lo tanto, como en toda Comunidad TI mediática, la sinergia entre todos los creadores de contenidos digitales, Blogueros, Vlogueros y Podcasteros, es algo fundamental.

Tributo Linuxero Hispanoamericano: De Blogueros para Vlogueros

Tributo Linuxero Hispanoamericano: De Blogueros para Vlogueros

Y como de costumbre, antes de entrar de lleno en el tema de hoy sobre algunos de los más conocidos e interesantes creadores de contenido linuxero sobre YouTube de este año, es decir, los «LinuxTubers 2022», dejaremos para aquellos interesados los siguientes enlaces a algunas anteriores publicaciones relacionadas. De manera tal, de que puedan explorarlas fácilmente, en caso de ser necesario, luego de finalizar de leer esta presente publicación:

“El día de hoy, dedicaremos esta humilde publicación a los Vlogueros Linuxeros Hispanoamericanos. Aquellos que, al igual que nosotros, los Blogueros Linuxeros Hispanoamericanos, aportamos cada día, nuestro granito de arena para contribuir a Linux. Utilizando nuestras capacidades y habilidades a la difusión, masificación y mejoramiento de los desarrollos libres y abiertos, en idioma español. Así que, esperamos que la misma sea del agrado de muchos, y en beneficio de todos los Vlogueros Linuxeros Hispanoamericanos”. Tributo Linuxero Hispanoamericano: De Blogueros para Vlogueros

LinuxTubers Hispanohablantes del año 2022

LinuxTubers Hispanohablantes del año 2022

Top 10 Canales de LinuxTubers 2022 de España y Europa

  1. 24H24L: Canal del evento online 24H24L sobre GNU/Linux, donde se publicaran los audios del evento,así como otros audios relacionados como minientrevistas a los participantes. Suscriptores actuales: 411.
  2. AgarimOS Linux: Canal de la Distribución Linux AgarimOS, remix de Void Linux hecha con el objetivo de hacer las cosas lo más fácil posible para el usuario. Suscriptores actuales: 2590.
  3. GNU/Lukas Games: Canal ideal para aquellos apasionados por jugar sobre GNU/Linux. Su lema es: Quien dijo que no se puede jugar en GNU/Linux. Suscriptores actuales: 7640.
  4. ForatDotInfo: Canal con contenido libre para todos los públicos basado en Hardware y Software GNU/Linux. Suscriptores actuales: 2170.
  5. Eduardo Medina: Canal de un entusiasta del software libre de vanguardia que hace tutoriales técnicos de software y opina sobre GNU/Linux. Suscriptores actuales: 3580.
  6. Atareado: Disfruta conmigo de Linux y Open Source. Cualquier cosa que te puedas imaginar, se puede automatizar, con un poco de programación, recursos y paciencia. Suscriptores actuales: Oculto.
  7. Jasper Lutz Severino: Canal donde se habla de informática, hardware y software, pero que se centra más en el software libre. Suscriptores actuales: 2370.
  8. Karla’s Project: Canal de una apasionada por la informática y la tecnología. Cuyo propósito es compartir y transmitir si pasión por el mundo del software, sobre todo libre y abierto. Suscriptores actuales: 61.300.
  9. Salmorejo Geek: Canal de la Comunidad de seguidores del Batiburrillo Digital conocido como Salmorejo Geek. Suscriptores actuales: 16.300.
  10. Voro VM: Canal dedicado a vídeos de GNU/Linux, ciencia, tecnología, y mucho más. Suscriptores actuales: 26.500.

Otros más pequeños y menos conocidos

Top 10 Canales de LinuxTubers 2022 de América y Estados Unidos

  1. Compu Canal: Canal con videos relacionados con el mundo del open source, Linux, reviews de tecnología y más. Suscriptores actuales: 1360. Colombia.
  2. Cumpi Linux: Canal de videos de tutoriales, novedades, reviews sobre tecnología, la mayoría orientados al sistema operativo GNU/Linux. Suscriptores actuales: 6540. Argentina.
  3. Manuel Cabrera Caballero (Drivemeca): Canal que busca que todos aprendan open source sin necesidad de que sean ingenieros. Suscriptores actuales: 17500. Colombia.
  4. La cueva del último dragón Last Dragon: Canal destinado a la difusión tecnología en México y Latino América, sobre todo tecnologías libres y abiertas. Suscriptores actuales: 7680. México.
  5. Linux en Casa: Canal de Tutoriales, tips, «how-to’s» de configuración y demás temas sobre GNU/Linux y el software libre. Suscriptores actuales: 2570. Colombia.
  6. Locos x Linux: Canal enfocado en reviews de todo lo que sea GNU/Linux, en general y software libre. Suscriptores actuales: 13.300. Brasil.
  7. Néstor Alfonso Portela Rincón: Canal que busca llevar un poco de mi vida diaria sobre todo en los aspectos de tecnología, Linux, Ubuntu, Software libre y programación. Suscriptores actuales: 15.200. Colombia.
  8. Tutos PC: Canal orientado a software de Windows y Linux. Encontrarás tutoriales, utilidades, información, reviews y más. Suscriptores actuales: 11.100. Argentina.
  9. Tuxer 76: Canal dedicado al desarrollo y educación de fuente abierto, Linux y BSD, fundamentales de programación, entre otras temáticas más. Suscriptores actuales: 1.700. EEUU.
  10. Zatiel: Canal dedicado a Reviews Unboxings y Tutoriales. Y también, Sistemas Operativos y el aprendizaje de todo lo relacionado con el uso de Linux Windows y OSX. Suscriptores actuales: 55.300. México.

Otros más pequeños y menos conocidos

Sí para un próximo tributo a Vlogueros y Podcasteros del ámbito Linux, desean proponer algunos canales propios o de terceros, pueden hacerlo por medio del siguiente Canal de Telegram, para que sean tomados en cuenta.

Resumen: Banner post 2021

Resumen

En resumen, este nuevo tributo a los «LinuxTubers hispanohablantes del año 2022» será de gran ayuda para toda la comunidad libre y abierta, tanto para los consumidores de contenidos linuxero, como para los creadores de contenidos sobre tecnologías libres y abiertas, sobre todo GNU/Linux. Ya que, seguramente favorecerá en los mismos el éxito, crecimiento y productividad en sus canales. Así que, todos a apoyar a los que deseen y gusten.

Esperamos que esta publicación, sea de mucha utilidad para toda la «Comunidad de Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux».  Y no dejes de comentarla más abajo, y de compartirla con otros en tus sitios webs, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales o sistemas de mensajería. Por último, visita nuestra página de inicio en «DesdeLinux» para explorar más noticias, y únete a nuestro canal oficial de Telegram de DesdeLinux, o este grupo para más información sobre el tema.



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Microsoft se ha unido a la Fundación Open 3D, el motor de juego abierto de Amazon

La Fundación Linux ha anunciado que Microsoft se ha unido a la Fundación Open 3D (O3DF), que se estableció para continuar el desarrollo conjunto de Open 3D Engine (O3DE) después de que Amazon lo liberara.

Microsoft estuvo entre los principales contribuyentes, junto con Adobe, AWS, Huawei, Intel y Niantic. Un representante de Microsoft formará parte de la Junta de Gobierno del O3DF. El número total de miembros de la Fundación Open 3D ha llegado a 25.

Desde que se abrió el código fuente, se han realizado unos 14.000 cambios en el motor O3DE, cubriendo unos 2 millones de líneas de código. Cada mes, se corrigen entre 350 y 450 confirmaciones de entre 60 y 100 desarrolladores en los repositorios de proyectos.

El objetivo principal del proyecto es proporcionar un motor 3D abierto y de alta calidad para el desarrollo de juegos modernos de clase AAA y simuladores de alta fidelidad que puedan funcionar en tiempo real y brindar calidad cinematográfica.

Open 3D Engine es una versión revisada y mejorada del motor patentado previamente desarrollado por Amazon Lumberyard basado en la tecnología CryEngine con licencia de Crytek en 2015. El motor incluye un entorno integrado para el desarrollo de juegos, un sistema de renderizado fotorrealista de subprocesos múltiples Atom Renderer con soporte paraVulkan, Metal y DirectX 12, un editor de modelos 3D extensible, un sistema de animación de personajes (Emotion FX), un sistema de desarrollo prefabricado, un motor de simulación de física en tiempo real y bibliotecas matemáticas que utilizan instrucciones SIMD.

El entorno de programación visual (Script Canvas), así como los lenguajes Lua y Python, se pueden utilizar para definir la lógica del juego.

El motor ya lo utilizan Amazon, varios estudios de juegos y animación y empresas de robótica. De los juegos creados en base al motor, se pueden destacar New World y Deadhaus Sonata. El proyecto fue diseñado originalmente para adaptarse a sus necesidades y tiene una arquitectura modular.

En total, se ofrecen más de 30 módulos, suministrados como bibliotecas separadas, aptos para reemplazo, integración en proyectos de terceros y uso por separado. Por ejemplo, gracias a la modularidad, los desarrolladores pueden reemplazar el renderizador de gráficos, el sistema de sonido, el soporte de idiomas, la pila de red, el motor de física y cualquier otro componente.

El proyecto fue diseñado originalmente para adaptarse a sus necesidades y tiene una arquitectura modular. En total, se ofrecen más de 30 módulos, suministrados como bibliotecas independientes, aptos para sustitución, integración en proyectos de terceros y uso por separado. Por ejemplo, gracias a la modularidad, los desarrolladores pueden reemplazar la representación de gráficos, el sistema de sonido, el soporte de idiomas, la pila de redes, el motor de física y cualquier otro componente.

De los principales componentes del motor se destacan los siguientes:

  • Un entorno integrado para el desarrollo de juegos.
  • Atom Procesador multi-hilo motor de renderizado fotorealista con soporte para Vulkan, metal y DirectX 12 API de gráficos.
  • Editor de modelos 3D extensible.
  • Subsistema de sonido.
  • Sistema de animación de personajes (Emotion FX).
  • Sistema de desarrollo de productos semiacabados (prefabricados).
  • Motor de simulación de física en tiempo real. Admite NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast y AMD TressFX para simulación de física.
  • Bibliotecas matemáticas que utilizan instrucciones SIMD.
  • Subsistema de red con soporte para compresión y encriptación de tráfico, simulación de problemas de red, replicación de datos y sincronización de flujo.
  • Un formato de malla universal para activos de juegos. Es posible generar recursos a partir de scripts de Python y cargar recursos en modo asincrónico.
  • Componentes para definir la lógica del juego en Lua y Python.

De las diferencias notables de O3DE con el motor de Amazon Lumberyard, se incluyen un nuevo sistema de compilación Cmake, arquitectura modular, utilidades de código abierto, un nuevo sistema prefabricado, una interfaz de usuario extensible basada en Qt, capacidades adicionales para trabajar con servicios en la nube, optimizaciones de rendimiento, nuevas capacidades de red, un representación mejorada del motor con soporte para trazado de rayos, iluminación global, anticipación y representación diferida.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.



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KaOS 2022.04 ya fue liberado y estas son sus novedades

Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la distribucion de Linux «KaOS 2022.04»una distribución Linux independiente, enfocada exclusivamente en el proyecto KDE, algo similar a lo que vendría a ser KDE Neon (Distribución basada en Ubuntu). Aun que KaOS es una distribución construida desde cero junto con sus repositorios.

Como distro propia, emplea un entorno de escritorio KDE Plasma para mejor rendimiento se emplea la librería Qt, siendo incompatible con otras de su tipo.

KaOS se actualiza bajo Rolling Release, cada dos meses se estrena una nueva versión disponible desde la terminal o una imagen ISO. El empaquetado es administrado por el propio equipo, solo para las versiones estables, y controlado por el instalador Pacman.

Está inspirado en Arch Linux, pero los desarrolladores construyeron sus propios paquetes, los cuales están disponibles en sus propios repositorios.

Principales novedades de KaOS 2022.04

En esta nueva versión que se presenta de la distribucion, el corazón del sistema se ha actualizado a la versión del Kernel de linux 5.17.5, ademas de que se incluye la versión de Systemd 250.4, la pila de gráficos se ha movido a la versión de Mesa 22.0.2, mientras que por la parte de los componentes de escritorio se han actualizado a KDE Plasma 5.24.4, KDE Frameworks 5.93.0, KDE Gear 22.04 y Qt 5.15.3 con parches del proyecto KDE. El paquete también incluye un paquete con Qt 6.3.0.

Se introducen algunas características y mejoras nuevas y agradables. La característica completamente nueva de Konsole son los Comandos rápidos, en el cual se abre un panel de comandos rápidos desde Complementos > Mostrar comandos rápidos, con lo cual se pueden crear scripts cortos que usa con frecuencia.

El complemento SSH de Konsole se ha mejorado aún más y puede asignar diferentes perfiles visuales. Para Kdenlive destacan dos nuevas opciones: puedes crear perfiles personalizados para que tu película renderizada se adapte perfectamente a tus necesidades, y también puedes renderizar por zonas, tomando como referencia las guías que configuras en la línea de tiempo.

Okular ahora avisa inmediatamente cuando se va a firmar un documento, pero no hay certificados digitales disponibles, con Skanpage, ahora se puede compartir documentos escaneados (incluidos PDF de varias páginas) utilizando el sistema de uso compartido general de KDE, que permite enviar documentos a aplicaciones de mensajería instantánea, servicios en la nube en línea, servicios sociales y mediante Bluetooth a otros dispositivos.

Ademas, de ello tambien podremos encontrar en esta nueva versión de KaOS 2022.04 las versiones de paquetes actualizadas de Glib2 2.72.1, Boost 1.78.0, DBus 1.14.0, paquetes Vulkan 1.3.212, Util-linux 2.38, Coreutils 9.1 y Libus 1.0 .26. La composición incluye una nueva rama LTS de controladores patentados NVIDIA 470.xx.

Para organizar una conexión a una red inalámbrica, en lugar de wpa_supplicant, se utiliza el proceso en segundo plano IWD desarrollado por Intel, ademas de que la aplicación de escaneo de documentos Skanpage está incluida.

Otra de las novedades de esta nueva versión, el modo de vista de registro se ha agregado al instalador de Calamares, que permite activar la visualización de un registro con información sobre el progreso de la instalación en lugar de una presentación de diapositivas informativa.

Si quieres conocer más al respecto sobre esta nueva edición de la distribución, puedes consultar los detalles dirigiéndote al siguiente enlace.

Descargar KaOS 2022.04

Finalmente, si aún no cuentas con KaOS instalado en tu equipo y quieres descargar e instalar esta distribución de Linux enfocada en el entorno de escritorio KDE en tu equipo o la quieres probar bajo una máquina virtual.

Basta con que te dirijas al sitio web oficial de la distribución y en su sección de descargas podrás obtener la imagen del sistema. El enlace es este.

La imagen descargada la puedes grabar en un dispositivo USB con ayuda de la aplicación Etcher.

Si ya eres usuario de KaOS, debiste haber recibido estas actualizaciones durante estos últimos días. Pero si no sabes si ya las tienes instaladas, basta con que abras una terminal y en ella ejecutes los siguientes comandos:

sudo pacman -Syuu

Con ello solo debes de aceptar las actualizaciones en caso de existir y te recomiendo reiniciar tu equipo.



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De todito linuxero May-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

De todito linuxero May-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

De todito linuxero May-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

En esta nueva publicación de nuestra actual serie mensual de resumen de noticias llamado «De todito linuxero» ofrecemos un pequeño, pero excelente compendio noticioso para iniciar la actualidad linuxera informativa del mes en curso. Por ende, aquí les dejamos este «De todito linuxero May-22».

Téngase presente, que esta publicación no solo abarcará informaciones escritas, sino que recomendará un Videotutorial y un Podcast Linuxero, para una mejor comprensión de lo que actualmente se difunde y comparte en nuestro ámbito GNU/Linux.

De todito linuxero Abr-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

De todito linuxero Abr-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

Antes de comenzar esta presente publicación («De todito linuxero May-22») sobre la actualidad noticiosa e informativa que se pone en marcha el presente mes sobre el ámbito linuxero, dejaremos para aquellos interesados el enlace a nuestra anterior publicación relacionada sobre como empezó el mes anterior. Para que así puedan hacerlo fácilmente, en caso de desear incrementar o reforzar sus conocimientos sobre la actualidad GNU/Linux, al finalizar de leer esta presente publicación:

“Para este mes de abril, muchos de los usuarios de KDE Plasma, podrán disfrutar de la nueva actualización de corrección de errores, número de versión 5.24.4. GNUCash, esta útil herramienta de software libre del ámbito de la contabilidad financiera para particulares y pequeñas empresas, ha publicado su nueva versión 4.10. A partir de este mes de abril, los usuarios de Finnix y todos aquellos otros que lo deseen, podrán usar Finnix 124. Una distribución de Linux en vivo, que incorpora cientos de utilidades disponibles para recuperación, mantenimiento, pruebas”. De todito linuxero Mar-22: Breve repaso informativo del ámbito GNU/Linux

De todito linuxero: Noticias de comienzo del mes

De todito linuxero May-22: Noticias de comienzo del mes

Novedades noticiosas: De todito linuxero May-22

Noticias y anuncios recomendados

Lanzamiento de Unity 7.6 para pruebas

Lanzamiento de Unity 7.6 para pruebas

Las personas que disfrutaban del entorno de escritorio personalizado de Canonical, llamado Unity, recibieron una buena noticia estos últimos días de abril. El escritorio Unity 7 tuvo su primer lanzamiento (no oficial) en seis años. La nueva versión se ejecutará sobre Ubuntu 22.04, e inlcuye una serie de correcciones y ajustes menores en el aspecto visual.

Básicamente, el anuncio fue el siguiente: «Unity 7.6 será la primera versión importante de Unity en 6 años (la última versión fue en mayo de 2016). Hemos reiniciado el desarrollo activo de Unity7 y lanzaremos nuevas versiones con más características regularmente«. Además, su forma de instalación y la lista de cambios de Unity 7.6 puede ser explorada en el anuncio de lanzamiento del entorno de escritorio. Explorar más detalles en la fuente.

Novedades sobre ExTiX LXQt Mini 22.5, Build 220501

Novedades sobre ExTiX LXQt Mini 22.5, Build 220501

El equipo de desarrollo a cargo de la Distro ExTiX, hoy primero de mayo, ha anunciado una nueva versión «mini» actualizada de ExTiX – The Ultimate Linux System. Ahora, esta Distribución GNU/Linux estará basada en Ubuntu 22.04 LTS Jammy Jellyfish. Y tendrá un archivo ISO de solamente 1,3 GB, para un uso ideal, rápido y eficiente sobre unidades USB pequeña (2 GB) y equipos de bajos recursos, por ejemplo, 2 GB de RAM.

Algo genial de esta versión según sus desarrolladores es lo siguiente: «Lo mejor de ExTiX 22.5 es que mientras se ejecuta el sistema en vivo (desde el DVD/USB) o desde el disco duro puedes usar Refracta Snapshot (preinstalado) para crear tu propio sistema Ubuntu 22.04 instalable en vivo. ¡Tan fácil que un niño de diez años puede hacerlo! ExTiX 22.5 utiliza el kernel 5.17.2-amd64-exton. Ubuntu 22.04 LTS tendrá soporte hasta abril de 2027″. Por ende, se podrán generar respines de ExTiX 22.5 basados en Ubuntu 22.04, tan geniales como los hechos en MX Linux con MX Snapshot. Explorar más detalles en la fuente.

Se ha publicado Zephix v5 (Zephix-5R-20220430-x86_64)

Se ha publicado Zephix v5 (Zephix-5R-20220430-x86_64)

Finalizando el mes de abril, los desarrolladores de Zephix han liberado la versión 5, de esta Distro GNU/Linux. La cual básicamente es un sistema operativo linux en vivo basado en Debian estable. Pero, que se ejecuta totalmente desde medios extraíbles sin tocar ningún archivo almacenado en el disco del sistema del usuario. Por lo que, su objetivo es proporcionar un sistema operativo modular y gratuito que los usuarios puedan llevar consigo y emplear allí donde haya un portátil o un sistema de sobremesa disponible.

Esta nueva versión incluye los siguientes cambios: «Se actualizaron los logos de arranque de Syslinux y GRUB para reflejar más el tema de Zephix; Se agregó una opción de arranque toram – Zephix ahora puede ser cargado totalmente en memoria (si hay suficiente RAM disponible). También, se cambió la fuente de la consola por defecto; Se incluyeron los módulos de escritorio y firmware por defecto en la ISO para hacerla más utilizable». Explorar más detalles en la fuente.

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Resumen

En resumen, esperamos que este «De todito linuxero May-22» con lo más reciente de la actualidad linuxera en el Internet, para este quintoto mes del año, «mayo 2022», sea de mucha utilidad para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto». Y por supuesto, que contribuya a que estemos todos mejor informados y formados sobre «GNU/Linux».

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