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Ambas plataformas tomaron la decisión luego de la demanda que presentó la SEC contra la empresa de tecnología Ripple Labs, Inc.

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El tamaño de la blockchain de Bitcoin aumentó 25% en 2020

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El tamaño de la cadena de bloques de Bitcoin se encuentra en un nivel actual de 319,69, frente a los 256,30 de hace un año.

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Redox el OS escrito en Rust llega con nueva version 0.6 y estas son sus novedades

Después de un año y medio de desarrollo se dio a conocer el lanzamiento del sistema operativo Redox 0.6, el cual es desarrollado utilizando el lenguaje Rust y el concepto de microkernel, además de que se desarrolla de acuerdo con la filosofía Unix y toma prestadas algunas ideas de SeL4, Minix y Plan 9.

Redox usa el concepto de microkernel, en el que solo se proporciona la interacción entre los procesos y la gestión de recursos a nivel del kernel, y todas las demás funcionalidades se trasladan a las bibliotecas. que puede ser utilizado tanto por el kernel como por las aplicaciones personalizadas. Todos los controladores se ejecutan en el espacio del usuario en entornos de espacio aislado. Para compatibilidad con las aplicaciones existentes, se proporciona una capa POSIX especial que le permite ejecutar muchos programas sin migrar.

El sistema aplica el principio «todo es una URL». Por ejemplo, para registrar la URL se puede utilizar «log://», para la comunicación entre procesos «bus://», para la comunicación de red «tcp://», etc.

Los módulos que se pueden implementar en forma de controladores, extensiones de kernel y aplicaciones personalizadas pueden registrar sus propios controladores de URL, por ejemplo, puede escribir un módulo para acceder a los puertos de E/S y vincularlo a la URL «port_io: //», después de lo cual puede usarlo para acceder al puerto 60 abriendo la URL «port_io: // 60». Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia gratuita MIT.

El entorno de usuario en Redox está construido sobre el propio shell gráfico de Orbital (que no debe confundirse con otro shell Orbital que usa Qt y Wayland) y el kit de herramientas OrbTk , que proporciona API similares a Flutter, React y Redux. Netsurf se utiliza como navegador web . El proyecto también desarrolla su propio administrador de paquetes , un conjunto de herramientas estándar (binutils, coreutils, netutils, extrautils ), shell ion , la biblioteca C estándar relibc , editor de texto tipo vim de sodio , pila de red y sistema de archivos TFSdesarrollado en base a las ideas de ZFS (versión modular de ZFS en el lenguaje Rust). La configuración se establece en el idioma Toml .

Principales novedades de Redox 0.6

De las novedades que se destacan de la nueva version, es en el administrador de memoria del núcleo (rmm) el cual se ha reescrito por completo. La nueva implementación logró deshacerse de las pérdidas de memoria que causaban problemas al usar el antiguo administrador de memoria. Además, se ha mejorado la estabilidad del soporte para sistemas multinúcleo.

También se destaca que esta nueva versión de Redox 0.6 incluye muchos proyectos desarrollados por estudiantes bajo la iniciativa RSoC (Redox OS Summer of Code), incluidos los desarrollos relacionados con el soporte para io_uring, ptrace, strace, gdb, particiones de disco y registro.

La biblioteca C estándar Relibc desarrollada por el proyecto se ha mejorado significativamente, que puede funcionar no solo en Redox, sino también en distribuciones basadas en el kernel de Linux.

Por otro lado, también se menciona que se agregó su propio administrador de paquetes pkgar y el formato de paquete asociado, desarrollado teniendo en cuenta las características específicas de Redox OS. El administrador de paquetes proporciona verificación de la fuente mediante firma digital, control de integridad, capacidad de reconstrucción, actualizaciones automáticas, transferencia de solo datos modificados, independencia del directorio de instalación. A diferencia de otros formatos, pkgar solo incluye los metadatos necesarios para extraer el paquete.

De los demás cambios que se destacan:

  • Secuencias de comandos para un libro de cocina, incluidas las instrucciones sobre cómo ensamblar los diversos componentes del sistema operativo Redox, transferidas al nuevo sistema de compilación, escrito en el lenguaje de Rust.
  • En el nuevo sistema de compilación, en lugar de scripts de Shell para describir la lógica de compilación, se proponen archivos en formato Toml.
  • Se pasó mucho tiempo en la preparación de la nueva versión luchando contra los cambios de compatibilidad de ruptura en las compilaciones nocturnas de Rust asociadas con la reelaboración de la macro Asm.

Obtener Redox 0.6

Para los interesados en conocer el sistema, deben saber que se ofrecen imágenes de arranque listas para usar (61 MB) para probar el sistema operativo Redox. A diferencia de las versiones anteriores, la rama 0.6 se considera adecuada para la experimentación en hardware real, no solo en QEMU y VirtualBox.



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Brian Davenport, CEO de una de las compañías de custodia de criptomonedas más antiguas, se opone a la propuesta legislativa de la FinCEN.

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PoCL 1.6, una implementación independiente del estándar OpenCL

Se acaba de presentar el lanzamiento de la nueva versión del proyecto PoCL 1.6 (Portable Computing Language OpenCL), de los aspectos destacados de la versión 1.6 es la compatibilidad con Clang/LLVM 11.0, asi como el trabajo realizado para mejorar el rendimiento y funciones de CUDA, compatibilidad mejorada con PowerPC y uso mejorado de depuración de OpenCL.

Para quienes desconocen de PoCL, debe saber que es una implementación portátil de código abierto (con licencia MIT) del estándar OpenCL (1.2 con algunas características 2.0 compatibles). Además de ser una implementación OpenCL de código abierto de múltiples dispositivos (verdaderamente heterogénea) fácilmente portátil, un objetivo principal de este proyecto es mejorar la interoperabilidad de la diversidad de dispositivos compatibles con OpenCL integrándolos en una única plataforma orquestada centralmente.

Además, uno de los objetivos clave a más largo plazo es mejorar la portabilidad del rendimiento de los programas OpenCL en los tipos de dispositivos que utilizan tiempo de ejecución y técnicas de compilación.

El compilador del kernel de OpenCL se basa en LLVM y Clang se utiliza como interfaz para OpenCL C. Para proporcionar portabilidad y rendimiento adecuados, el compilador del kernel de OpenCL puede generar funciones combinadas que pueden utilizar varios recursos de hardware para paralelizar la ejecución de código, como VLIW, superescalar, SIMD, SIMT, multinúcleo y subprocesos múltiples. Hay soporte para controladores ICD (controlador de cliente instalable). Hay backends para proporcionar trabajo a través de CPU, ASIP (TCE/TTA), GPU basada en arquitectura HSA y GPU NVIDIA (CUDA).

Principales novedades de PoCL 1.6

En esta nueva versión de PoCL 1.6 se destaca la capacidad de compilar esta implementación con controladores de dispositivo habilitados en el momento de la compilación, asi como la disponibilidad del dispositivo se verificará al inicio (anteriormente, los sistemas en los que se construye y ejecuta PoCL deberían haber tenido el mismo soporte de controlador). Implementó la capacidad de usar el administrador de paquetes conda para distribuir paquetes binarios PoCL con soporte CUDA para sistemas Linux-x86_64 y Linux-ppc64le.

Otro de los cambios que se destaca es el soporte para LLVM 11 junto con las posibilidades ampliadas para depurar código OpenCL cuando se usa el controlador de CPU.

Además, se destaca que se realizó la optimización del rendimiento del backend CUDA, lo que permitió agilizar significativamente las operaciones relacionadas con el uso de memoria local (FFT, GEMM).

Los puntos de referencia que utilizan puntos de referencia SHOC (que ahora se prueban continuamente muestran que estas optimizaciones dieron como resultado un rendimiento mucho mejor, en particular para los puntos de referencia que implican memoria local como FFT y GEMM, en comparación con una ejecución de referencia anterior . PoCL ahora a menudo alcanza un rendimiento competitivo con el controlador OpenCL patentado de Nvidia). Agradecemos las contribuciones para identificar y eliminar las causas fundamentales de las áreas problemáticas restantes. También agradecemos las contribuciones para mejorar la cobertura de funciones para los estándares OpenCL 1.2 / 3.0.

  • El rendimiento de PoCL en muchas pruebas ahora está cerca del controlador OpenCL patentado de NVIDIA.
  • Se agregó el parámetro de compilacion HARDENING_ENABLE para habilitar las opciones del compilador para generar un libpocl.so más seguro a costa de la degradación del rendimiento.
  • Soporte devuelto para sistemas PowerPC 8/9, para los cuales el nivel de implementación de OpenCL cuando se usan dispositivos pthread y CUDA corresponde al nivel CUDA en sistemas x86_64.
  • Se cambió la ABI para los núcleos CUDA que usan __ bloques locales. Después de la actualización, los usuarios deben eliminar la caché pocl.
  • Se eliminó el soporte para la opción de compilación SINGLE_LLVM_LIB, en lugar de usar STATIC_LLVM y llvm-config para definir a qué bibliotecas enlazar.

Finalmente si quieres conocer más al respecto de esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el anuncio original. 

Mientras que para los interesados en conocer más al respecto de esta implementación, pueden consultar el sitio web oficial de esta, donde podrán encontrar la documentación y archivos de descarga.

El código del proyecto se distribuye bajo la licencia MIT y el trabajo es admitido en plataformas X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU y varios procesadores TTA especializados con la arquitectura VLIW.



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Francis Suárez afirmó que está abierto a explorar esa posibilidad con los fondos públicos locales.

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Diciembre 2020: Lo bueno, lo malo y lo interesante del Software Libre

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Hoy, jueves 30 de diciembre 2020, a solo un día de que finalice este presente mes y año, les deseamos a todos ustedes, nuestra gran Comunidad global de lectores y visitantes, un feliz, prospero, exitoso y bendecido año nuevo 2021.

Y como de costumbre en el Blog DesdeLinux, este mes hemos difundido muchas noticias, tutoriales, manuales y guías relacionadas mayormente con el ámbito del Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux, por lo que hoy haremos un pequeño repaso, por algunas de esas publicaciones destacadas.

Introducción del Mes

Este resumen mensual, como muchos ya saben, tiene como finalidad aportar un pequeño y útil granito de arena para todos nuestros lectores, sobre todo para aquellos que no lograron oportunamente verlas, leerlas y compartirlas.

Por ende, esperamos que esta serie de artículos, sobre lo bueno, lo malo y lo interesante, dentro y fuera del Blog DesdeLinux sea de mucha utilidad, para aquellos que desean mantenerse al día sobre nuestras publicaciones, y los temas relacionados con la Informática y la Computación, y la Actualidad Tecnológica, ya que, a veces muchos no suelen tener el tiempo diario para ver y leer todas las noticias del mes en curso que finaliza.

Publicaciones del Mes

Resumen de diciembre 2020

Dentro de DesdeLinux

Lo bueno

  • Proxmox VE 6.3 ya fue liberado y llega con soporte para Backup Server y más
  • Conceptos, lecturas y webs que todo usuario de GNU/Linux debe conocer
  • CentOS 8.3 ya fue liberado y el fundador de CentOS comenzó el desarrollo de Rocky Linux

Lo malo

  • Microsoft ha comenzado a contribuir activamente al desarrollo de Android
  • Las vulnerabilidades en el open source a veces pasan desapercibidas más de 4 años
  • Linux 5.10.1 llega después de 24 horas del lanzamiento anterior

Lo interesante

  • GNOME Circle, una iniciativa para que apps y desarrolladores se unan al ecosistema
  • Cripto: ¡Hagamos grande a GNU/Linux otra vez! ¿Con una Criptomoneda?
  • Consumir menos, crear más. Es más divertido. ¡Mejor si es Software Libre!

Otras publicaciones recomendadas de diciembre 2020

Fuera de DesdeLinux

Lanzamientos de Distros de diciembre 2020

  • BlackArch Linux 2020.12.01: 2020-12-01
  • Univention Corporate Server 4.4-7: 2020-12-01
  • NethServer 7.9: 2020-12-01
  • Manjaro Linux 20.2: 2020-12-03
  • Raspberry Pi OS 2020-12-02: 2020-12-04
  • T2 SDE 20.10: 2020-12-05
  • CRUX 3.6: 2020-12-09
  • GeckoLinux 152.201210: 2020-12-09
  • Rescuezilla 2.1: 2020-12-12
  • Mageia 8 Beta 2: 2020-12-13
  • NuTyX 20.12.0: 2020-12-14
  • openSUSE 15.3 Alpha: 2020-12-16
  • Univention Corporate Server 5.0-0 Beta: 2020-12-16
  • Linux Mint 20.1 Beta: 2020-12-16
  • UBports 16.04 OTA-15: 2020-12-16
  • Q4OS 3.13: 2020-12-18
  • Kwort Linux 4.3.5: 2020-12-20
  • 4MLinux 35.0: 2020-12-25
  • Parted Magic 2020_12_25: 2020-12-25

Imagen generica para conclusiones de artículos

Conclusión

Como de costumbre, esperamos que este pequeño y útil resumen con lo más destacado dentro y fuera del Blog «DesdeLinux» para el mes de «diciembre» del año 2020, sea de mucho interés y utilidad, para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» y de gran contribución a la difusión del maravilloso, gigantesco y creciente ecosistema de aplicaciones de y para «GNU/Linux».

Y para mayor información, no dudes siempre en visitar cualquier Biblioteca en línea como OpenLibra y JedIT para leer libros (PDF) sobre este tema u otras áreas del conocimiento. Por ahora, si te ha gustado esta «publicación», no dejes de compartirla con otros, en tus sitios web, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales, preferiblemente libres y abiertas como Mastodon, o seguras y privadas como Telegram.

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La SEC denunció a la firma por un supuesto fraude de valores relacionado con Virgil Sigma Fund LLP, un fondo de criptomonedas de la compañía.

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GSoC: ¡Falta un mes para iniciar el Google Summer of Code del año 2021!

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GSoC: ¡Falta un mes para iniciar el Google Summer of Code del año 2021!

Como dice el título de esta, nuestra publicación actual, a partir de hoy falta un mes para el inicio de la nueva jornada del GSoC (Google Summer of Code).

Por ende, será el 29 de enero del 2021, cuando este programa o Proyecto de Google arrancará con la fase de registro de las organizaciones de código abierto que deseen participar como organizaciones mentoras en el programa de este año 2021.

GSoC 2021: Introducción

Ya que, no es la primera vez que hablamos sobre el GSoC (Google Summer of Code), aquellos que deseen profundizar un poco más sobre este evento pueden leer nuestra anterior publicación relacionada, sin embargo, citando a la misma diremos lo siguiente sobre dicho evento:

El Google Summer of Code (GSoC) es un evento que se lleva a cabo durante el verano del hemisferio norte, (mayo – ~agosto), en el cual los participantes seleccionados trabajan a tiempo completo (40 horas semanales) de manera remota, con una organización específica. El proceso de selección de las organizaciones comienza en enero, y la resolución de las organizaciones seleccionadas suele aparecer a mediados de febrero.

Cuando una organización es seleccionada, esta cuenta con una lista de proyectos por los cuales Google se ofrece a pagar al estudiante para completar en el plazo de los tres meses. Es un proceso en el cual se cuenta con la ayuda de un mentor, y se llevan reuniones semanales de seguimiento para poder corroborar los avances y problemas que puedan surgir en el camino.

GSoC 2021: Contenido

GSoC: Google Summer of Code

Cronograma del GSoC 2021

Este año el cronograma de trabajo del Google Summer of Code (GSoC) será el siguiente:

Enero

  • 29 de enero del 2021: Inicio de la fase de solicitud de registro de las organizaciones de código abierto que deseen participar como organización mentora en el programa de este año.

Febrero

  • 19 de febrero de 2021: Fin de la fase de solicitud de registro de las organizaciones que desean participar.

Marzo

  • 09 de marzo de 2021: Inicio de la fase de contacto entre estudiantes (desarrolladores) interesados en participar y las organizaciones mentoras aceptadas para discutir las ideas de proyectos a desarrollar.
  • 29 de marzo de 2021: Inicio de la fase de presentación formal de las solicitudes de los proyectos de desarrollo a las organizaciones mentoras. Esta fase tiene como fecha limite el 13 de abril de 2021.

Abril

  • 13 de abril de 2021 al 17 de mayo de 2021: Se ejecuta la fase de selección donde las organizaciones revisan y seleccionan las propuestas de los estudiantes.

Mayo

  • 17 de mayo de 2021: Fecha en la que los estudiantes aceptados son oficialmente emparejados con una organización mentora, para así dar comienzo a la planificación de los proyectos e hitos pautados.
  • 17 de mayo de 2021 – 07 de junio de 2021: Se ejecuta la fase de vinculación con la comunidad, es decir, el proceso mediante el cual los estudiantes aceptados pasan un mes aprendiendo más sobre la comunidad de la organización mentora que lo ha seleccionado.

Junio

  • 07 de junio de 2021 – 16 de agosto de 2021: Se ejecuta la fase de codificación, es decir, el periodo en el cual los estudiantes trabajan en sus proyectos de Google Summer of Code, que han sido acordados con sus respectivas organizaciones mentoras.

Julio

  • Del 12 al 16 de julio de 2021: Se ejecuta la fase de presentación de resultados, es decir, el periodo en el cual las organizaciones mentoras y los estudiantes seleccionados presentan sus respectivas evaluaciones, de unos a otros.

Agosto

  • Del 16 al 23 de agosto de 2021: Se ejecuta la fase de evaluación inicial, es decir, el periodo en el cual los estudiantes seleccionados envían su código, resúmenes de proyectos, y las evaluaciones finales de sus organizaciones mentoras a los organizadores del Proyecto GSoC.
  • Del 23 al 30 de agosto de 2021: Se ejecuta la fase de revisión, es decir, el periodo en el cual las organizaciones mentoras revisan las muestras de código de los estudiantes seleccionados y determinan si han completado con éxito su proyecto asignado en el marco del Google Summer of Code 2021.
  • 31 de agosto de 2021: Fecha en la que se notifica a los estudiantes seleccionados el estado de aprobación o rechazo de sus proyectos realizados en el marco del Google Summer of Code 2021.

Para mayor información sobre el Google Summer of Code 2021 se puede visitar su sitio web oficial.

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Conclusión

Esperamos que esta pequeña y útil publicación sobre el «Google Summer of Code (GSoC)», que está próximo a iniciarse este mes de enero 2021, para entre otras cosas, seguir apoyando a los muchos desarrolladores de proyectos de Software Libre alrededor del mundo; sea de mucho interés y utilidad, para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» y de gran contribución a la difusión del maravilloso, gigantesco y creciente ecosistema de aplicaciones de «GNU/Linux».

Y para mayor información, no dudes siempre en visitar cualquier Biblioteca en línea como OpenLibra y JedIT para leer libros (PDFs) sobre este tema u otras áreas del conocimiento. Por ahora, si te ha gustado esta «publicación», no dejes de compartirla con otros, en tus sitios web, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales, preferiblemente libres y abiertas como Mastodon, o seguras y privadas como Telegram.



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En Análisis Ep. 34: Bitcoin en el 2020 y perspectivas hacia 2021

En Análisis Ep. 34: Bitcoin en el 2020 y perspectivas hacia 2021

En un año lleno de incertidumbre como el 2020, Bitcoin funcionó de manera predecible, tal como su protocolo lo establece.

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